Quelle ceinture pour un Féca vitalité de niveau 105 pour "(dommages Terre)" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une féca de niveau 105 pour Vitalité, (dommages Terre) et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Terre) et Invocations.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100
Invocations : 1..4
Effets
PO : 1..2
Chance : 21..40
Sagesse : 31..40
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Neutre : 3..5
Invocations : 2..3
Effets
PO : 1
Force : 31..40
Vitalité : 61..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Retrait PM : 2..3
Tacle : 3..4
Invocations : 1
Effets
PO : 2
Force : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 4..6
Dommages Air : 4..6
% Résistance Terre : 5..7
Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Fuite : 7..10
Effets
Agilité : 21..30
Vitalité : 26..40
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 26..40
Dommages Eau : 3..4
Résistance Critiques : 3..4
Tacle : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25
Vitalité : 21..35
Sagesse : 16..25
Initiative : 101..150
Dommages : 4..5
Pods : 201..300
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
45 Ceinture Invocations :
15 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
58 Ceinture Armes(dommages Terre) :
15 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
15 Ceinture (dommages Eau) :
15 Ceinture (dommages Air) :
15 Ceinture (dommages Neutre) :
15 Ceinture (vol Neutre) :
15 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
19 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
16 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
28 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture Résistance Air JCJ :
15 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture % Résistance Air JCJ :
15 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
15 Ceinture EffetsIntelligence :
128 Ceinture Vitalité :
112 Ceinture - Critère 1 Invocations :
112 Ceinture - Critère 3 Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
113 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
113 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
114 Ceinture Dommages Pièges :
114 Ceinture Puissance Pièges :
112 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
115 Ceinture Résistance Feu :
116 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
116 Ceinture Résistance Neutre :
116 Ceinture % Résistance Terre :
115 Ceinture % Résistance Feu :
120 Ceinture % Résistance Eau :
118 Ceinture % Résistance Air :
120 Ceinture % Résistance Neutre :
115 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture EffetsIntelligence :
123 Ceinture Vitalité :
107 Ceinture - Critère 1 Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
126 Ceinture Armes(dommages Terre) :
107 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
107 Ceinture (dommages Eau) :
107 Ceinture (dommages Air) :
107 Ceinture (dommages Neutre) :
107 Ceinture (vol Terre) :
107 Ceinture (vol Neutre) :
107 Ceinture DommagesDommages Terre :
108 Ceinture Dommages Feu :
108 Ceinture Dommages Eau :
107 Ceinture Dommages Air :
109 Ceinture Dommages Neutre :
108 Ceinture Renvoie dommages :
108 Ceinture Dommages Poussée :
109 Ceinture Dommages Critiques :
109 Ceinture Dommages Pièges :
109 Ceinture Puissance Pièges :
108 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
110 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
111 Ceinture Résistance Air :
111 Ceinture Résistance Neutre :
111 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
115 Ceinture % Résistance Eau :
114 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
111 Ceinture Résistance Critiques :
107 Ceinture Résistance Poussée :
109 Ceinture Résistance Terre JCJ :
107 Ceinture Résistance Feu JCJ :
107 Ceinture Résistance Eau JCJ :
107 Ceinture Résistance Air JCJ :
107 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
107 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
107 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
107 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
107 Ceinture % Résistance Air JCJ :
107 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
107 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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