Quel bâton pour un Féca vitalité de niveau 105 pour "(vol Air)" et "Force" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une féca de niveau 105 pour vitalité, (vol air) et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et force.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
85 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
100 Bâton Armes(dommages Terre) :
133 Bâton (dommages Feu) :
186 Bâton (dommages Eau) :
119 Bâton (dommages Air) :
132 Bâton (dommages Neutre) :
179 Bâton (vol Air) :
85 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
86 Bâton Renvoie dommages :
85 Bâton Dommages Poussée :
86 Bâton Dommages Critiques :
85 Bâton Dommages Pièges :
85 Bâton Puissance Pièges :
85 Bâton RésistancesRésistance Terre :
91 Bâton Résistance Neutre :
91 Bâton % Résistance Terre :
86 Bâton % Résistance Feu :
86 Bâton % Résistance Eau :
87 Bâton % Résistance Air :
87 Bâton % Résistance Neutre :
85 Bâton Résistance Critiques :
87 Bâton Résistance Poussée :
85 Bâton Résistance Terre JCJ :
85 Bâton Résistance Feu JCJ :
85 Bâton Résistance Eau JCJ :
85 Bâton Résistance Air JCJ :
85 Bâton Résistance Neutre JCJ :
85 Bâton % Résistance Terre JCJ :
85 Bâton % Résistance Feu JCJ :
85 Bâton % Résistance Eau JCJ :
85 Bâton % Résistance Air JCJ :
85 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
85 Bâton EffetsForce :
160 Bâton - Critère 3 Vitalité :
160 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
169 Bâton Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
186 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
223 Bâton DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Neutre :
160 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
160 Bâton Résistance Eau :
160 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
160 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
160 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsVitalité :
90 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bâton Armes(dommages Terre) :
144 Bâton (dommages Feu) :
187 Bâton (dommages Eau) :
122 Bâton (dommages Air) :
129 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton (vol Air) :
90 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
90 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
92 Bâton Résistance Neutre :
92 Bâton % Résistance Terre :
90 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
90 Bâton % Résistance Air :
90 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
91 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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