Quelles dagues pour un Féca Vitalité de niveau 101 pour "résistance terre" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un féca de niveau 101 pour vitalité, résistance terre et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et dommages.
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40
Chance : 21..30
Agilité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 4..6
Résistance Terre : 3..5
Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40
Vitalité : 21..40
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5
Résistance Terre : 1..7
Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..40
Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1
Chance : 30
Vitalité : 30
Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5
Résistance Feu : 2..5
Résistance Eau : 2..5
Résistance Air : 2..5
Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5
(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Force : -100..-76Agilité > 94Vitalité > 46Effets
Vitalité : 81..100
Sagesse : 26..30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Chance : -105..-101Agilité > 104Effets
Force : 16..30
Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 88Effets
Vitalité : 26..75
Sagesse : 6..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Dagues Armes(dommages Terre) :
44 Dagues (dommages Feu) :
51 Dagues (dommages Eau) :
54 Dagues (dommages Air) :
129 Dagues (dommages Neutre) :
145 Dagues DommagesDommages Neutre :
7 Dagues Dommages :
7 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
7 Dagues Dommages Poussée :
7 Dagues Dommages Critiques :
7 Dagues Dommages Pièges :
7 Dagues Puissance Pièges :
7 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
7 Dagues % Résistance Feu :
7 Dagues % Résistance Eau :
7 Dagues % Résistance Air :
7 Dagues % Résistance Neutre :
8 Dagues Résistance Critiques :
7 Dagues Résistance Poussée :
7 Dagues Résistance Terre JCJ :
7 Dagues Résistance Feu JCJ :
7 Dagues Résistance Eau JCJ :
7 Dagues Résistance Air JCJ :
7 Dagues Résistance Neutre JCJ :
7 Dagues % Résistance Terre JCJ :
7 Dagues % Résistance Feu JCJ :
7 Dagues % Résistance Eau JCJ :
7 Dagues % Résistance Air JCJ :
7 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
7 Dagues EffetsVitalité :
101 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
116 Dagues Armes(dommages Terre) :
128 Dagues (dommages Feu) :
135 Dagues (dommages Eau) :
135 Dagues (dommages Air) :
199 Dagues (dommages Neutre) :
202 Dagues DommagesDommages Terre :
102 Dagues Dommages Neutre :
101 Dagues Dommages :
101 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
101 Dagues Dommages Poussée :
101 Dagues Dommages Critiques :
101 Dagues Dommages Pièges :
101 Dagues Puissance Pièges :
101 Dagues RésistancesRésistance Feu :
102 Dagues Résistance Eau :
102 Dagues Résistance Air :
102 Dagues Résistance Neutre :
103 Dagues % Résistance Terre :
101 Dagues % Résistance Feu :
101 Dagues % Résistance Eau :
101 Dagues % Résistance Air :
101 Dagues % Résistance Neutre :
101 Dagues Résistance Critiques :
101 Dagues Résistance Poussée :
101 Dagues Résistance Terre JCJ :
101 Dagues Résistance Feu JCJ :
101 Dagues Résistance Eau JCJ :
101 Dagues Résistance Air JCJ :
101 Dagues Résistance Neutre JCJ :
101 Dagues % Résistance Terre JCJ :
101 Dagues % Résistance Feu JCJ :
101 Dagues % Résistance Eau JCJ :
101 Dagues % Résistance Air JCJ :
101 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
101 Dagues EffetsVitalité :
102 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
117 Dagues Armes(dommages Terre) :
127 Dagues (dommages Feu) :
137 Dagues (dommages Eau) :
135 Dagues (dommages Air) :
200 Dagues (dommages Neutre) :
203 Dagues DommagesDommages Terre :
103 Dagues Dommages Neutre :
102 Dagues Renvoie dommages :
102 Dagues Dommages Poussée :
102 Dagues Dommages Critiques :
102 Dagues Dommages Pièges :
102 Dagues Puissance Pièges :
102 Dagues RésistancesRésistance Terre :
102 Dagues - Critère 2 Résistance Feu :
102 Dagues Résistance Eau :
102 Dagues Résistance Air :
102 Dagues Résistance Neutre :
102 Dagues % Résistance Terre :
102 Dagues % Résistance Feu :
102 Dagues % Résistance Eau :
102 Dagues % Résistance Air :
102 Dagues % Résistance Neutre :
102 Dagues Résistance Critiques :
102 Dagues Résistance Poussée :
102 Dagues Résistance Terre JCJ :
102 Dagues Résistance Feu JCJ :
102 Dagues Résistance Eau JCJ :
102 Dagues Résistance Air JCJ :
102 Dagues Résistance Neutre JCJ :
102 Dagues % Résistance Terre JCJ :
102 Dagues % Résistance Feu JCJ :
102 Dagues % Résistance Eau JCJ :
102 Dagues % Résistance Air JCJ :
102 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
102 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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