
Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 78 pour "PM" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca air de niveau 78 pour agilité, pm et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 79
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Armes Soins :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
358 Armes (dommages Feu) :
487 Armes (dommages Eau) :
367 Armes (dommages Air) :
404 Armes (dommages Neutre) :
940 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
623 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
675 Armes Soins :
623 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
892 Armes (dommages Feu) :
1001 Armes (dommages Eau) :
913 Armes (dommages Air) :
874 Armes (dommages Neutre) :
1317 Armes DommagesDommages Terre :
629 Armes Dommages Neutre :
627 Armes Renvoie dommages :
623 Armes Dommages Poussée :
625 Armes Dommages Critiques :
623 Armes Dommages Pièges :
623 Armes Puissance Pièges :
623 Armes RésistancesRésistance Terre :
640 Armes Résistance Feu :
637 Armes Résistance Eau :
638 Armes Résistance Air :
637 Armes Résistance Neutre :
640 Armes % Résistance Terre :
623 Armes % Résistance Feu :
623 Armes % Résistance Eau :
623 Armes % Résistance Air :
623 Armes % Résistance Neutre :
624 Armes Résistance Critiques :
624 Armes Résistance Poussée :
624 Armes Résistance Terre JCJ :
623 Armes Résistance Feu JCJ :
623 Armes Résistance Eau JCJ :
623 Armes Résistance Air JCJ :
623 Armes Résistance Neutre JCJ :
623 Armes % Résistance Terre JCJ :
623 Armes % Résistance Feu JCJ :
623 Armes % Résistance Eau JCJ :
623 Armes % Résistance Air JCJ :
623 Armes % Rés. Neutre JCJ :
623 Armes EffetsAgilité :
617 Armes - Critère 1 PM :
617 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
671 Armes Armes(dommages Terre) :
886 Armes (dommages Feu) :
999 Armes (dommages Eau) :
908 Armes (dommages Air) :
867 Armes (dommages Neutre) :
1312 Armes DommagesDommages Terre :
623 Armes Dommages Neutre :
621 Armes Renvoie dommages :
617 Armes Dommages Poussée :
619 Armes Dommages Critiques :
617 Armes Dommages Pièges :
617 Armes Puissance Pièges :
617 Armes RésistancesRésistance Terre :
634 Armes Résistance Feu :
631 Armes Résistance Eau :
632 Armes Résistance Air :
631 Armes Résistance Neutre :
634 Armes % Résistance Terre :
617 Armes % Résistance Feu :
617 Armes % Résistance Eau :
617 Armes % Résistance Air :
617 Armes % Résistance Neutre :
618 Armes Résistance Critiques :
619 Armes Résistance Poussée :
618 Armes Résistance Terre JCJ :
617 Armes Résistance Feu JCJ :
617 Armes Résistance Eau JCJ :
617 Armes Résistance Air JCJ :
617 Armes Résistance Neutre JCJ :
617 Armes % Résistance Terre JCJ :
617 Armes % Résistance Feu JCJ :
617 Armes % Résistance Eau JCJ :
617 Armes % Résistance Air JCJ :
617 Armes % Rés. Neutre JCJ :
617 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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