Quelles armes pour un Féca air/agilité de niveau 138 pour "initiative" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca air de niveau 138 pour agilité, initiative et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et esquive pa
sans les incarnations.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
72 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
172 Armes Esquive PA :
72 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
712 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
633 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
1549 Armes DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
75 Armes Dommages Critiques :
73 Armes Dommages Pièges :
73 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
97 Armes Résistance Neutre :
98 Armes % Résistance Terre :
79 Armes % Résistance Feu :
90 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes EffetsAgilité :
1257 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1333 Armes Esquive PA :
1257 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1708 Armes (dommages Feu) :
1827 Armes (dommages Eau) :
1673 Armes (dommages Air) :
1654 Armes (dommages Neutre) :
2305 Armes DommagesDommages Terre :
1264 Armes Dommages Neutre :
1262 Armes Renvoie dommages :
1257 Armes Dommages Poussée :
1259 Armes Dommages Critiques :
1259 Armes Dommages Pièges :
1257 Armes Puissance Pièges :
1257 Armes RésistancesRésistance Terre :
1281 Armes Résistance Feu :
1280 Armes Résistance Eau :
1280 Armes Résistance Air :
1276 Armes Résistance Neutre :
1282 Armes % Résistance Terre :
1264 Armes % Résistance Feu :
1269 Armes % Résistance Eau :
1268 Armes % Résistance Air :
1266 Armes % Résistance Neutre :
1264 Armes Résistance Critiques :
1260 Armes Résistance Poussée :
1260 Armes Résistance Terre JCJ :
1257 Armes Résistance Feu JCJ :
1257 Armes Résistance Eau JCJ :
1257 Armes Résistance Air JCJ :
1257 Armes Résistance Neutre JCJ :
1257 Armes % Résistance Terre JCJ :
1257 Armes % Résistance Feu JCJ :
1257 Armes % Résistance Eau JCJ :
1257 Armes % Résistance Air JCJ :
1257 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1257 Armes EffetsAgilité :
1309 Armes - Critère 1 Initiative :
1309 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1372 Armes Armes(dommages Terre) :
1758 Armes (dommages Feu) :
1873 Armes (dommages Eau) :
1723 Armes (dommages Air) :
1705 Armes (dommages Neutre) :
2317 Armes DommagesDommages Terre :
1316 Armes Dommages Neutre :
1314 Armes Renvoie dommages :
1309 Armes Dommages Poussée :
1311 Armes Dommages Critiques :
1309 Armes Dommages Pièges :
1309 Armes Puissance Pièges :
1309 Armes RésistancesRésistance Terre :
1331 Armes Résistance Feu :
1330 Armes Résistance Eau :
1330 Armes Résistance Air :
1326 Armes Résistance Neutre :
1331 Armes % Résistance Terre :
1314 Armes % Résistance Feu :
1320 Armes % Résistance Eau :
1318 Armes % Résistance Air :
1317 Armes % Résistance Neutre :
1315 Armes Résistance Critiques :
1312 Armes Résistance Poussée :
1312 Armes Résistance Terre JCJ :
1309 Armes Résistance Feu JCJ :
1309 Armes Résistance Eau JCJ :
1309 Armes Résistance Air JCJ :
1309 Armes Résistance Neutre JCJ :
1309 Armes % Résistance Terre JCJ :
1309 Armes % Résistance Feu JCJ :
1309 Armes % Résistance Eau JCJ :
1309 Armes % Résistance Air JCJ :
1309 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1309 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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