
Quelles armes pour un Féca feu/intelligence de niveau 95 pour "Dommages" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca feu de niveau 95 pour intelligence, dommages et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
66 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
477 Armes (dommages Air) :
529 Armes (dommages Neutre) :
1132 Armes DommagesDommages Neutre :
71 Armes Dommages :
66 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
66 Armes Dommages Poussée :
68 Armes Dommages Critiques :
66 Armes Dommages Pièges :
66 Armes Puissance Pièges :
66 Armes RésistancesRésistance Terre :
86 Armes Résistance Neutre :
86 Armes % Résistance Terre :
68 Armes % Résistance Feu :
69 Armes % Résistance Eau :
69 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
67 Armes Résistance Terre JCJ :
66 Armes Résistance Feu JCJ :
66 Armes Résistance Eau JCJ :
66 Armes Résistance Air JCJ :
66 Armes Résistance Neutre JCJ :
66 Armes % Résistance Terre JCJ :
66 Armes % Résistance Feu JCJ :
66 Armes % Résistance Eau JCJ :
66 Armes % Résistance Air JCJ :
66 Armes % Rés. Neutre JCJ :
66 Armes EffetsIntelligence :
750 Armes - Critère 1 Invocations :
750 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
817 Armes Armes(dommages Terre) :
1085 Armes (dommages Feu) :
1075 Armes (dommages Eau) :
1087 Armes (dommages Air) :
1132 Armes (dommages Neutre) :
1598 Armes DommagesDommages Terre :
757 Armes Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Poussée :
752 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
750 Armes Puissance Pièges :
750 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
753 Armes Résistance Eau :
753 Armes Résistance Air :
751 Armes Résistance Neutre :
761 Armes % Résistance Terre :
751 Armes % Résistance Feu :
752 Armes % Résistance Eau :
751 Armes % Résistance Air :
752 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
751 Armes Résistance Poussée :
751 Armes Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes EffetsIntelligence :
767 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
828 Armes Armes(dommages Terre) :
1103 Armes (dommages Feu) :
1093 Armes (dommages Eau) :
1103 Armes (dommages Air) :
1148 Armes (dommages Neutre) :
1596 Armes DommagesDommages Terre :
774 Armes Dommages Neutre :
772 Armes Dommages :
767 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
767 Armes Dommages Poussée :
769 Armes Dommages Critiques :
767 Armes Dommages Pièges :
767 Armes Puissance Pièges :
767 Armes RésistancesRésistance Terre :
777 Armes Résistance Feu :
770 Armes Résistance Eau :
771 Armes Résistance Air :
769 Armes Résistance Neutre :
777 Armes % Résistance Terre :
768 Armes % Résistance Feu :
769 Armes % Résistance Eau :
768 Armes % Résistance Air :
769 Armes % Résistance Neutre :
770 Armes Résistance Critiques :
768 Armes Résistance Poussée :
768 Armes Résistance Terre JCJ :
767 Armes Résistance Feu JCJ :
767 Armes Résistance Eau JCJ :
767 Armes Résistance Air JCJ :
767 Armes Résistance Neutre JCJ :
767 Armes % Résistance Terre JCJ :
767 Armes % Résistance Feu JCJ :
767 Armes % Résistance Eau JCJ :
767 Armes % Résistance Air JCJ :
767 Armes % Rés. Neutre JCJ :
767 Armes Classe
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