Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 110 pour "PO" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida feu de niveau 110 pour intelligence, po et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, po et initiative
sans les objets avec des malus.
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 115Effets
Force : 5Intelligence : 39..75Agilité : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
75 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
301 Armes (dommages Eau) :
240 Armes (dommages Air) :
239 Armes (dommages Neutre) :
490 Armes DommagesDommages Neutre :
80 Armes Renvoie dommages :
75 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
76 Armes Dommages Pièges :
75 Armes Puissance Pièges :
75 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
77 Armes % Résistance Feu :
79 Armes % Résistance Eau :
79 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
79 Armes Résistance Critiques :
77 Armes Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
75 Armes Résistance Feu JCJ :
75 Armes Résistance Eau JCJ :
75 Armes Résistance Air JCJ :
75 Armes Résistance Neutre JCJ :
75 Armes % Résistance Terre JCJ :
75 Armes % Résistance Feu JCJ :
75 Armes % Résistance Eau JCJ :
75 Armes % Résistance Air JCJ :
75 Armes % Rés. Neutre JCJ :
75 Armes EffetsIntelligence :
284 Armes - Critère 1 Initiative :
284 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
320 Armes Armes(dommages Terre) :
427 Armes (dommages Feu) :
428 Armes (dommages Eau) :
435 Armes (dommages Air) :
427 Armes (dommages Neutre) :
628 Armes DommagesDommages Terre :
290 Armes Dommages Neutre :
289 Armes Renvoie dommages :
284 Armes Dommages Poussée :
285 Armes Dommages Critiques :
285 Armes Dommages Pièges :
284 Armes Puissance Pièges :
284 Armes RésistancesRésistance Terre :
287 Armes Résistance Feu :
287 Armes Résistance Eau :
288 Armes Résistance Air :
286 Armes Résistance Neutre :
287 Armes % Résistance Terre :
285 Armes % Résistance Feu :
286 Armes % Résistance Eau :
287 Armes % Résistance Air :
287 Armes % Résistance Neutre :
286 Armes Résistance Critiques :
285 Armes Résistance Poussée :
286 Armes Résistance Terre JCJ :
284 Armes Résistance Feu JCJ :
284 Armes Résistance Eau JCJ :
284 Armes Résistance Air JCJ :
284 Armes Résistance Neutre JCJ :
284 Armes % Résistance Terre JCJ :
284 Armes % Résistance Feu JCJ :
284 Armes % Résistance Eau JCJ :
284 Armes % Résistance Air JCJ :
284 Armes % Rés. Neutre JCJ :
284 Armes EffetsIntelligence :
253 Armes - Critère 1 PO :
253 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
296 Armes Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
399 Armes (dommages Neutre) :
621 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
253 Armes Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
258 Armes Résistance Feu :
256 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
255 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
254 Armes % Résistance Feu :
255 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
255 Armes Résistance Terre JCJ :
253 Armes Résistance Feu JCJ :
253 Armes Résistance Eau JCJ :
253 Armes Résistance Air JCJ :
253 Armes Résistance Neutre JCJ :
253 Armes % Résistance Terre JCJ :
253 Armes % Résistance Feu JCJ :
253 Armes % Résistance Eau JCJ :
253 Armes % Résistance Air JCJ :
253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
253 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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