Quelle ceinture pour un Sadida Sagesse de niveau 160 pour "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida de niveau 160 pour sagesse et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et dommages terre.
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
51 Ceinture Coups Critiques :
72 Ceinture Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
12 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
15 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
33 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
35 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
16 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture EffetsIntelligence :
118 Ceinture Sagesse :
97 Ceinture - Critère 1 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
121 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Terre) :
97 Ceinture (dommages Feu) :
97 Ceinture (dommages Eau) :
97 Ceinture (dommages Air) :
97 Ceinture (dommages Neutre) :
97 Ceinture (vol Neutre) :
97 Ceinture DommagesDommages Feu :
102 Ceinture Dommages Eau :
102 Ceinture Dommages Air :
103 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
98 Ceinture Dommages Poussée :
100 Ceinture Dommages Critiques :
98 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture Puissance Pièges :
101 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
100 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
104 Ceinture % Résistance Feu :
105 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
104 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture Résistance Air JCJ :
97 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture % Résistance Air JCJ :
97 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
97 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
122 Ceinture Sagesse :
101 Ceinture - Critère 1 Invocations :
108 Ceinture Prospection :
124 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
101 Ceinture (dommages Feu) :
101 Ceinture (dommages Eau) :
101 Ceinture (dommages Air) :
101 Ceinture (dommages Neutre) :
101 Ceinture (vol Terre) :
101 Ceinture (vol Neutre) :
101 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
104 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
105 Ceinture Dommages Neutre :
103 Ceinture Renvoie dommages :
102 Ceinture Dommages Poussée :
104 Ceinture Dommages Critiques :
102 Ceinture Dommages Pièges :
103 Ceinture Puissance Pièges :
105 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
104 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
106 Ceinture Résistance Neutre :
107 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
109 Ceinture % Résistance Eau :
108 Ceinture % Résistance Air :
107 Ceinture % Résistance Neutre :
108 Ceinture Résistance Critiques :
102 Ceinture Résistance Poussée :
103 Ceinture Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture Résistance Air JCJ :
101 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture % Résistance Air JCJ :
101 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
101 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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