Quelle ceinture pour un Sadida sagesse de niveau 160 pour "Vitalité" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida de niveau 160 pour sagesse, vitalité et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et résistance poussée.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
154 Ceinture Vitalité :
138 Ceinture - Critère 2 Invocations :
143 Ceinture Prospection :
152 Ceinture Coups Critiques :
158 Ceinture Armes(dommages Terre) :
138 Ceinture (dommages Feu) :
138 Ceinture (dommages Eau) :
138 Ceinture (dommages Air) :
138 Ceinture (dommages Neutre) :
138 Ceinture (vol Terre) :
138 Ceinture (vol Neutre) :
138 Ceinture DommagesDommages Terre :
139 Ceinture Dommages Feu :
139 Ceinture Dommages Eau :
138 Ceinture Dommages Air :
139 Ceinture Dommages Neutre :
138 Ceinture Renvoie dommages :
139 Ceinture Dommages Poussée :
138 Ceinture Dommages Critiques :
140 Ceinture Dommages Pièges :
140 Ceinture Puissance Pièges :
139 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
141 Ceinture Résistance Feu :
142 Ceinture Résistance Eau :
142 Ceinture Résistance Air :
142 Ceinture Résistance Neutre :
142 Ceinture % Résistance Terre :
143 Ceinture % Résistance Feu :
146 Ceinture % Résistance Eau :
146 Ceinture % Résistance Air :
149 Ceinture % Résistance Neutre :
143 Ceinture Résistance Critiques :
138 Ceinture Résistance Poussée :
138 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture Résistance Air JCJ :
138 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture % Résistance Air JCJ :
138 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
138 Ceinture EffetsIntelligence :
121 Ceinture Sagesse :
100 Ceinture - Critère 1 Invocations :
107 Ceinture Prospection :
124 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
100 Ceinture (dommages Feu) :
100 Ceinture (dommages Eau) :
100 Ceinture (dommages Air) :
100 Ceinture (dommages Neutre) :
100 Ceinture (vol Terre) :
100 Ceinture (vol Neutre) :
100 Ceinture DommagesDommages Terre :
103 Ceinture Dommages Feu :
104 Ceinture Dommages Eau :
104 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
103 Ceinture Renvoie dommages :
101 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
101 Ceinture Dommages Pièges :
102 Ceinture Puissance Pièges :
104 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
103 Ceinture Résistance Feu :
106 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
105 Ceinture Résistance Neutre :
106 Ceinture % Résistance Terre :
106 Ceinture % Résistance Feu :
108 Ceinture % Résistance Eau :
107 Ceinture % Résistance Air :
107 Ceinture % Résistance Neutre :
107 Ceinture Résistance Critiques :
101 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture Résistance Air JCJ :
100 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture % Résistance Air JCJ :
100 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
100 Ceinture EffetsIntelligence :
173 Ceinture Vitalité :
162 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
162 Ceinture - Critère 1 Invocations :
164 Ceinture Prospection :
172 Ceinture Coups Critiques :
174 Ceinture Armes(dommages Terre) :
162 Ceinture (dommages Feu) :
162 Ceinture (dommages Eau) :
162 Ceinture (dommages Air) :
162 Ceinture (dommages Neutre) :
162 Ceinture (vol Terre) :
162 Ceinture (vol Neutre) :
162 Ceinture DommagesDommages Terre :
163 Ceinture Dommages Feu :
163 Ceinture Dommages Eau :
162 Ceinture Dommages Air :
164 Ceinture Dommages Neutre :
163 Ceinture Renvoie dommages :
163 Ceinture Dommages Poussée :
164 Ceinture Dommages Critiques :
163 Ceinture Dommages Pièges :
163 Ceinture Puissance Pièges :
163 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
164 Ceinture Résistance Feu :
164 Ceinture Résistance Eau :
164 Ceinture Résistance Air :
164 Ceinture Résistance Neutre :
165 Ceinture % Résistance Terre :
164 Ceinture % Résistance Feu :
167 Ceinture % Résistance Eau :
165 Ceinture % Résistance Air :
166 Ceinture % Résistance Neutre :
165 Ceinture Résistance Critiques :
162 Ceinture Résistance Terre JCJ :
162 Ceinture Résistance Feu JCJ :
162 Ceinture Résistance Eau JCJ :
162 Ceinture Résistance Air JCJ :
162 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
162 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
162 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
162 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
162 Ceinture % Résistance Air JCJ :
162 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
162 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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