Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 64 pour "pa" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 64 pour vitalité, pa et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa et (dommages feu).
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
411 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
469 Armes Armes(dommages Terre) :
678 Armes (dommages Feu) :
411 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
696 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1197 Armes DommagesDommages Terre :
417 Armes Dommages Neutre :
414 Armes Renvoie dommages :
411 Armes Dommages Poussée :
413 Armes Dommages Critiques :
412 Armes Dommages Pièges :
411 Armes Puissance Pièges :
411 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
419 Armes Résistance Neutre :
423 Armes % Résistance Terre :
411 Armes % Résistance Feu :
411 Armes % Résistance Eau :
411 Armes % Résistance Air :
411 Armes % Résistance Neutre :
411 Armes Résistance Critiques :
412 Armes Résistance Poussée :
412 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
411 Armes Résistance Air JCJ :
411 Armes Résistance Neutre JCJ :
411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes EffetsVitalité :
812 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
857 Armes Armes(dommages Terre) :
1015 Armes (dommages Feu) :
812 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1035 Armes (dommages Air) :
1043 Armes (dommages Neutre) :
1396 Armes DommagesDommages Terre :
815 Armes Dommages Neutre :
813 Armes Renvoie dommages :
812 Armes Dommages Poussée :
813 Armes Dommages Critiques :
813 Armes Dommages Pièges :
812 Armes Puissance Pièges :
812 Armes RésistancesRésistance Terre :
816 Armes Résistance Feu :
815 Armes Résistance Eau :
816 Armes Résistance Air :
816 Armes Résistance Neutre :
816 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Feu :
812 Armes % Résistance Eau :
812 Armes % Résistance Air :
812 Armes % Résistance Neutre :
812 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
813 Armes Résistance Terre JCJ :
812 Armes Résistance Feu JCJ :
812 Armes Résistance Eau JCJ :
812 Armes Résistance Air JCJ :
812 Armes Résistance Neutre JCJ :
812 Armes % Résistance Terre JCJ :
812 Armes % Résistance Feu JCJ :
812 Armes % Résistance Eau JCJ :
812 Armes % Résistance Air JCJ :
812 Armes % Rés. Neutre JCJ :
812 Armes EffetsVitalité :
492 Armes - Critère 1 PA :
492 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
540 Armes Armes(dommages Terre) :
712 Armes (dommages Eau) :
730 Armes (dommages Air) :
739 Armes (dommages Neutre) :
1078 Armes DommagesDommages Terre :
495 Armes Dommages Neutre :
494 Armes Renvoie dommages :
492 Armes Dommages Poussée :
493 Armes Dommages Critiques :
493 Armes Dommages Pièges :
492 Armes Puissance Pièges :
492 Armes RésistancesRésistance Terre :
501 Armes Résistance Feu :
499 Armes Résistance Eau :
500 Armes Résistance Air :
500 Armes Résistance Neutre :
501 Armes % Résistance Terre :
492 Armes % Résistance Feu :
492 Armes % Résistance Eau :
492 Armes % Résistance Air :
492 Armes % Résistance Neutre :
492 Armes Résistance Critiques :
493 Armes Résistance Poussée :
493 Armes Résistance Terre JCJ :
492 Armes Résistance Feu JCJ :
492 Armes Résistance Eau JCJ :
492 Armes Résistance Air JCJ :
492 Armes Résistance Neutre JCJ :
492 Armes % Résistance Terre JCJ :
492 Armes % Résistance Feu JCJ :
492 Armes % Résistance Eau JCJ :
492 Armes % Résistance Air JCJ :
492 Armes % Rés. Neutre JCJ :
492 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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