Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 64 pour "(dommages Air)" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 64 pour vitalité, (dommages air) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et résistance critiques.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
370 Armes Armes(dommages Terre) :
584 Armes (dommages Feu) :
707 Armes (dommages Eau) :
598 Armes (dommages Air) :
315 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1105 Armes DommagesDommages Terre :
321 Armes Dommages Neutre :
319 Armes Renvoie dommages :
315 Armes Dommages Poussée :
317 Armes Dommages Critiques :
316 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
315 Armes RésistancesRésistance Terre :
331 Armes Résistance Feu :
327 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
331 Armes % Résistance Terre :
315 Armes % Résistance Feu :
315 Armes % Résistance Eau :
315 Armes % Résistance Air :
315 Armes % Résistance Neutre :
315 Armes Résistance Critiques :
315 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
316 Armes Résistance Terre JCJ :
315 Armes Résistance Feu JCJ :
315 Armes Résistance Eau JCJ :
315 Armes Résistance Air JCJ :
315 Armes Résistance Neutre JCJ :
315 Armes % Résistance Terre JCJ :
315 Armes % Résistance Feu JCJ :
315 Armes % Résistance Eau JCJ :
315 Armes % Résistance Air JCJ :
315 Armes % Rés. Neutre JCJ :
315 Armes EffetsVitalité :
492 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
539 Armes Armes(dommages Terre) :
712 Armes (dommages Feu) :
812 Armes (dommages Eau) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1079 Armes DommagesDommages Terre :
495 Armes Dommages Neutre :
494 Armes Renvoie dommages :
492 Armes Dommages Poussée :
493 Armes Dommages Critiques :
493 Armes Dommages Pièges :
492 Armes Puissance Pièges :
492 Armes RésistancesRésistance Terre :
501 Armes Résistance Feu :
499 Armes Résistance Eau :
500 Armes Résistance Air :
500 Armes Résistance Neutre :
501 Armes % Résistance Terre :
492 Armes % Résistance Feu :
492 Armes % Résistance Eau :
492 Armes % Résistance Air :
492 Armes % Résistance Neutre :
492 Armes Résistance Critiques :
492 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
493 Armes Résistance Terre JCJ :
492 Armes Résistance Feu JCJ :
492 Armes Résistance Eau JCJ :
492 Armes Résistance Air JCJ :
492 Armes Résistance Neutre JCJ :
492 Armes % Résistance Terre JCJ :
492 Armes % Résistance Feu JCJ :
492 Armes % Résistance Eau JCJ :
492 Armes % Résistance Air JCJ :
492 Armes % Rés. Neutre JCJ :
492 Armes EffetsVitalité :
738 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
783 Armes Armes(dommages Terre) :
943 Armes (dommages Feu) :
1043 Armes (dommages Eau) :
959 Armes (dommages Air) :
738 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1325 Armes DommagesDommages Terre :
741 Armes Dommages Neutre :
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738 Armes Dommages Poussée :
739 Armes Dommages Critiques :
739 Armes Dommages Pièges :
738 Armes Puissance Pièges :
738 Armes RésistancesRésistance Terre :
746 Armes Résistance Feu :
745 Armes Résistance Eau :
745 Armes Résistance Air :
745 Armes Résistance Neutre :
746 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
738 Armes % Résistance Eau :
738 Armes % Résistance Air :
738 Armes % Résistance Neutre :
738 Armes Résistance Poussée :
739 Armes Résistance Terre JCJ :
738 Armes Résistance Feu JCJ :
738 Armes Résistance Eau JCJ :
738 Armes Résistance Air JCJ :
738 Armes Résistance Neutre JCJ :
738 Armes % Résistance Terre JCJ :
738 Armes % Résistance Feu JCJ :
738 Armes % Résistance Eau JCJ :
738 Armes % Résistance Air JCJ :
738 Armes % Rés. Neutre JCJ :
738 Armes Classe
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