Quels familiers pour un Sadida de niveau 97 pour "PA-", "Dommages Terre" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une Sadida de niveau 97 pour pa-, dommages terre et puissance.
Voici les meilleurs compromis en pa-, dommages terre et puissance.
Effets
Dommages Terre : 0..20
Effets
Puissance : 0..50Vitalité : 0..50Pods : 400..2400
Parchemin : Grand Chance
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Pods : 450..2450Invocations : 0..1
Parchemin : Grand Chance
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Sagesse
Effets
Agilité : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Agilité
Effets
Chance : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Chance
Effets
Force : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Force
Effets
Intelligence : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Intelligence
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Agilité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
36 Familiers Puissance :
33 Familiers - Critère 3 Invocations :
35 Familiers Prospection :
35 Familiers Coups Critiques :
34 Familiers Armes(dommages Terre) :
33 Familiers (dommages Feu) :
33 Familiers (dommages Eau) :
33 Familiers (dommages Air) :
33 Familiers (dommages Neutre) :
33 Familiers (vol Terre) :
33 Familiers (vol Neutre) :
33 Familiers DommagesDommages Terre :
33 Familiers - Critère 2 Dommages Feu :
33 Familiers Dommages Eau :
33 Familiers Dommages Air :
33 Familiers Dommages Neutre :
33 Familiers Renvoie dommages :
33 Familiers Dommages Poussée :
33 Familiers Dommages Critiques :
33 Familiers Dommages Pièges :
33 Familiers Puissance Pièges :
33 Familiers RésistancesRésistance Terre :
33 Familiers Résistance Feu :
33 Familiers Résistance Eau :
33 Familiers Résistance Air :
33 Familiers Résistance Neutre :
33 Familiers % Résistance Terre :
33 Familiers % Résistance Feu :
33 Familiers % Résistance Eau :
33 Familiers % Résistance Air :
33 Familiers % Résistance Neutre :
33 Familiers Résistance Critiques :
33 Familiers Résistance Poussée :
33 Familiers Résistance Terre JCJ :
33 Familiers Résistance Feu JCJ :
33 Familiers Résistance Eau JCJ :
33 Familiers Résistance Air JCJ :
33 Familiers Résistance Neutre JCJ :
33 Familiers % Résistance Terre JCJ :
33 Familiers % Résistance Feu JCJ :
33 Familiers % Résistance Eau JCJ :
33 Familiers % Résistance Air JCJ :
33 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
33 Familiers EffetsIntelligence :
35 Familiers Puissance :
32 Familiers - Critère 3 Invocations :
34 Familiers Prospection :
34 Familiers Coups Critiques :
33 Familiers Armes(dommages Terre) :
32 Familiers (dommages Feu) :
32 Familiers (dommages Eau) :
32 Familiers (dommages Air) :
32 Familiers (dommages Neutre) :
32 Familiers (vol Terre) :
32 Familiers (vol Neutre) :
32 Familiers PA- :
32 Familiers - Critère 1 DommagesDommages Feu :
32 Familiers Dommages Eau :
32 Familiers Dommages Air :
32 Familiers Dommages Neutre :
32 Familiers Renvoie dommages :
32 Familiers Dommages Poussée :
32 Familiers Dommages Critiques :
32 Familiers Dommages Pièges :
32 Familiers Puissance Pièges :
32 Familiers RésistancesRésistance Terre :
32 Familiers Résistance Feu :
32 Familiers Résistance Eau :
32 Familiers Résistance Air :
32 Familiers Résistance Neutre :
32 Familiers % Résistance Terre :
32 Familiers % Résistance Feu :
32 Familiers % Résistance Eau :
32 Familiers % Résistance Air :
32 Familiers % Résistance Neutre :
32 Familiers Résistance Critiques :
32 Familiers Résistance Poussée :
32 Familiers Résistance Terre JCJ :
32 Familiers Résistance Feu JCJ :
32 Familiers Résistance Eau JCJ :
32 Familiers Résistance Air JCJ :
32 Familiers Résistance Neutre JCJ :
32 Familiers % Résistance Terre JCJ :
32 Familiers % Résistance Feu JCJ :
32 Familiers % Résistance Eau JCJ :
32 Familiers % Résistance Air JCJ :
32 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
32 Familiers EffetsIntelligence :
4 Familiers Coups Critiques :
2 Familiers Armes(dommages Terre) :
1 Familiers (dommages Feu) :
1 Familiers (dommages Eau) :
1 Familiers (dommages Air) :
1 Familiers (dommages Neutre) :
1 Familiers (vol Neutre) :
1 Familiers PA- :
1 Familiers - Critère 1 DommagesDommages Terre :
1 Familiers - Critère 2 Dommages Feu :
1 Familiers Dommages Eau :
1 Familiers Dommages Air :
1 Familiers Dommages Neutre :
1 Familiers Renvoie dommages :
1 Familiers Dommages Poussée :
1 Familiers Dommages Critiques :
1 Familiers Dommages Pièges :
1 Familiers Puissance Pièges :
1 Familiers RésistancesRésistance Terre :
1 Familiers Résistance Feu :
1 Familiers Résistance Eau :
1 Familiers Résistance Air :
1 Familiers Résistance Neutre :
1 Familiers % Résistance Terre :
2 Familiers % Résistance Feu :
2 Familiers % Résistance Eau :
2 Familiers % Résistance Air :
2 Familiers % Résistance Neutre :
2 Familiers Résistance Critiques :
1 Familiers Résistance Poussée :
1 Familiers Résistance Terre JCJ :
1 Familiers Résistance Feu JCJ :
1 Familiers Résistance Eau JCJ :
1 Familiers Résistance Air JCJ :
1 Familiers Résistance Neutre JCJ :
1 Familiers % Résistance Terre JCJ :
1 Familiers % Résistance Feu JCJ :
1 Familiers % Résistance Eau JCJ :
1 Familiers % Résistance Air JCJ :
1 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
1 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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