Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 96 pour "Invocations" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida terre de niveau 96 pour Force, Invocations et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force, Invocations et Dommages Critiques
sans les armes à deux mains.
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
19 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
78 Armes Armes(dommages Terre) :
400 Armes (dommages Feu) :
520 Armes (dommages Eau) :
358 Armes (dommages Air) :
374 Armes (dommages Neutre) :
960 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsForce :
628 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
679 Armes Armes(dommages Terre) :
893 Armes (dommages Feu) :
1037 Armes (dommages Eau) :
901 Armes (dommages Air) :
925 Armes (dommages Neutre) :
1293 Armes DommagesDommages Terre :
633 Armes Dommages Neutre :
631 Armes Renvoie dommages :
628 Armes Dommages Poussée :
629 Armes Dommages Critiques :
628 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
628 Armes Puissance Pièges :
628 Armes RésistancesRésistance Terre :
641 Armes Résistance Feu :
634 Armes Résistance Eau :
635 Armes Résistance Air :
635 Armes Résistance Neutre :
641 Armes % Résistance Terre :
629 Armes % Résistance Feu :
629 Armes % Résistance Eau :
630 Armes % Résistance Air :
629 Armes % Résistance Neutre :
629 Armes Résistance Critiques :
630 Armes Résistance Poussée :
629 Armes Résistance Terre JCJ :
628 Armes Résistance Feu JCJ :
628 Armes Résistance Eau JCJ :
628 Armes Résistance Air JCJ :
628 Armes Résistance Neutre JCJ :
628 Armes % Résistance Terre JCJ :
628 Armes % Résistance Feu JCJ :
628 Armes % Résistance Eau JCJ :
628 Armes % Résistance Air JCJ :
628 Armes % Rés. Neutre JCJ :
628 Armes EffetsForce :
645 Armes - Critère 1 Invocations :
645 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
692 Armes Armes(dommages Terre) :
909 Armes (dommages Feu) :
1048 Armes (dommages Eau) :
916 Armes (dommages Air) :
941 Armes (dommages Neutre) :
1300 Armes DommagesDommages Terre :
650 Armes Dommages Neutre :
648 Armes Renvoie dommages :
645 Armes Dommages Poussée :
646 Armes Dommages Pièges :
645 Armes Puissance Pièges :
645 Armes RésistancesRésistance Terre :
658 Armes Résistance Feu :
651 Armes Résistance Eau :
651 Armes Résistance Air :
651 Armes Résistance Neutre :
658 Armes % Résistance Terre :
646 Armes % Résistance Feu :
646 Armes % Résistance Eau :
647 Armes % Résistance Air :
646 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
646 Armes Résistance Poussée :
646 Armes Résistance Terre JCJ :
645 Armes Résistance Feu JCJ :
645 Armes Résistance Eau JCJ :
645 Armes Résistance Air JCJ :
645 Armes Résistance Neutre JCJ :
645 Armes % Résistance Terre JCJ :
645 Armes % Résistance Feu JCJ :
645 Armes % Résistance Eau JCJ :
645 Armes % Résistance Air JCJ :
645 Armes % Rés. Neutre JCJ :
645 Armes Classe
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