
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 95 pour "(dommages neutre)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 95 pour vitalité, (dommages neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et initiative
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
424 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
442 Armes Armes(dommages Terre) :
576 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
573 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
424 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
426 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
424 Armes Dommages Poussée :
425 Armes Dommages Critiques :
424 Armes Dommages Pièges :
424 Armes Puissance Pièges :
424 Armes RésistancesRésistance Terre :
427 Armes Résistance Feu :
426 Armes Résistance Eau :
427 Armes Résistance Air :
426 Armes Résistance Neutre :
427 Armes % Résistance Terre :
424 Armes % Résistance Feu :
424 Armes % Résistance Eau :
424 Armes % Résistance Air :
424 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
426 Armes Résistance Poussée :
424 Armes Résistance Terre JCJ :
424 Armes Résistance Feu JCJ :
424 Armes Résistance Eau JCJ :
424 Armes Résistance Air JCJ :
424 Armes Résistance Neutre JCJ :
424 Armes % Résistance Terre JCJ :
424 Armes % Résistance Feu JCJ :
424 Armes % Résistance Eau JCJ :
424 Armes % Résistance Air JCJ :
424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
424 Armes EffetsVitalité :
312 Armes - Critère 1 Initiative :
312 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
330 Armes Armes(dommages Terre) :
431 Armes (dommages Feu) :
472 Armes (dommages Eau) :
433 Armes (dommages Air) :
429 Armes DommagesDommages Terre :
314 Armes Dommages Neutre :
314 Armes Renvoie dommages :
312 Armes Dommages Poussée :
312 Armes Dommages Critiques :
313 Armes Dommages Pièges :
312 Armes Puissance Pièges :
312 Armes RésistancesRésistance Terre :
317 Armes Résistance Feu :
314 Armes Résistance Eau :
315 Armes Résistance Air :
315 Armes Résistance Neutre :
317 Armes % Résistance Terre :
313 Armes % Résistance Feu :
313 Armes % Résistance Eau :
313 Armes % Résistance Air :
313 Armes % Résistance Neutre :
312 Armes Résistance Critiques :
313 Armes Résistance Poussée :
312 Armes Résistance Terre JCJ :
312 Armes Résistance Feu JCJ :
312 Armes Résistance Eau JCJ :
312 Armes Résistance Air JCJ :
312 Armes Résistance Neutre JCJ :
312 Armes % Résistance Terre JCJ :
312 Armes % Résistance Feu JCJ :
312 Armes % Résistance Eau JCJ :
312 Armes % Résistance Air JCJ :
312 Armes % Rés. Neutre JCJ :
312 Armes EffetsVitalité :
576 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
586 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
696 Armes (dommages Air) :
691 Armes (dommages Neutre) :
576 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
577 Armes Dommages Neutre :
576 Armes Renvoie dommages :
576 Armes Dommages Poussée :
576 Armes Dommages Critiques :
576 Armes Dommages Pièges :
576 Armes Puissance Pièges :
576 Armes RésistancesRésistance Terre :
579 Armes Résistance Feu :
577 Armes Résistance Eau :
578 Armes Résistance Air :
578 Armes Résistance Neutre :
579 Armes % Résistance Terre :
576 Armes % Résistance Feu :
576 Armes % Résistance Eau :
576 Armes % Résistance Air :
576 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
577 Armes Résistance Poussée :
576 Armes Résistance Terre JCJ :
576 Armes Résistance Feu JCJ :
576 Armes Résistance Eau JCJ :
576 Armes Résistance Air JCJ :
576 Armes Résistance Neutre JCJ :
576 Armes % Résistance Terre JCJ :
576 Armes % Résistance Feu JCJ :
576 Armes % Résistance Eau JCJ :
576 Armes % Résistance Air JCJ :
576 Armes % Rés. Neutre JCJ :
576 Armes Classe
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