Quelles bottes pour un Sadida de niveau 86 pour "% Rés. Neutre JCJ", "Puissance" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida de niveau 86 pour % rés. neutre jcj, puissance et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, puissance et dommages poussée
sans les objets avec des conditions.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Vitalité : 31..40Dommages Terre : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Poussée : 3..4
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Puissance : 6..20Vitalité : 26..40Résistance Neutre : 4..5
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
PM : 1Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 3..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Chance : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
29 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
57 Bottes Armes(dommages Terre) :
29 Bottes (dommages Feu) :
29 Bottes (dommages Eau) :
29 Bottes (dommages Air) :
29 Bottes (dommages Neutre) :
29 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
32 Bottes Renvoie dommages :
29 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
30 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
34 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
34 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
34 Bottes % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
37 Bottes % Résistance Neutre :
30 Bottes Résistance Critiques :
32 Bottes Résistance Poussée :
30 Bottes Résistance Terre JCJ :
29 Bottes Résistance Feu JCJ :
29 Bottes Résistance Eau JCJ :
29 Bottes Résistance Air JCJ :
29 Bottes Résistance Neutre JCJ :
29 Bottes % Résistance Terre JCJ :
29 Bottes % Résistance Feu JCJ :
29 Bottes % Résistance Eau JCJ :
29 Bottes % Résistance Air JCJ :
29 Bottes EffetsCoups Critiques :
37 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
8 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes - Critère 1 EffetsPuissance :
27 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
55 Bottes Armes(dommages Terre) :
27 Bottes (dommages Feu) :
27 Bottes (dommages Eau) :
27 Bottes (dommages Air) :
27 Bottes (dommages Neutre) :
27 Bottes DommagesDommages Terre :
31 Bottes Dommages Neutre :
31 Bottes Renvoie dommages :
27 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
27 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
32 Bottes Résistance Eau :
32 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
30 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
35 Bottes % Résistance Neutre :
28 Bottes Résistance Critiques :
30 Bottes Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
27 Bottes Résistance Feu JCJ :
27 Bottes Résistance Eau JCJ :
27 Bottes Résistance Air JCJ :
27 Bottes Résistance Neutre JCJ :
27 Bottes % Résistance Terre JCJ :
27 Bottes % Résistance Feu JCJ :
27 Bottes % Résistance Eau JCJ :
27 Bottes % Résistance Air JCJ :
27 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
27 Bottes - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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