Quel bâton pour un Sadida de niveau 85 pour "portée :" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida de niveau 85 pour portée : et agilité.
Voici les meilleurs compromis en portée : et agilité.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 33Intelligence > 79Effets
Agilité : 16..50
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-26Chance : -15..-11Force > 29Intelligence > 72Effets
Agilité : 46..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
69 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
81 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
147 Bâton (dommages Eau) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
162 Bâton DommagesDommages Neutre :
70 Bâton Renvoie dommages :
69 Bâton Dommages Poussée :
70 Bâton Dommages Critiques :
69 Bâton Dommages Pièges :
69 Bâton Puissance Pièges :
69 Bâton RésistancesRésistance Terre :
75 Bâton Résistance Neutre :
75 Bâton % Résistance Terre :
69 Bâton % Résistance Feu :
69 Bâton % Résistance Eau :
69 Bâton % Résistance Air :
69 Bâton % Résistance Neutre :
69 Bâton Résistance Critiques :
71 Bâton Résistance Poussée :
69 Bâton Résistance Terre JCJ :
69 Bâton Résistance Feu JCJ :
69 Bâton Résistance Eau JCJ :
69 Bâton Résistance Air JCJ :
69 Bâton Résistance Neutre JCJ :
69 Bâton % Résistance Terre JCJ :
69 Bâton % Résistance Feu JCJ :
69 Bâton % Résistance Eau JCJ :
69 Bâton % Résistance Air JCJ :
69 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
69 Bâton Critère 2
EffetsAgilité :
333 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
333 Bâton Armes(dommages Terre) :
333 Bâton (dommages Feu) :
333 Bâton (dommages Eau) :
333 Bâton (dommages Air) :
333 Bâton (dommages Neutre) :
333 Bâton Portée : :
333 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
333 Bâton Dommages Neutre :
333 Bâton Renvoie dommages :
333 Bâton Dommages Poussée :
333 Bâton Dommages Critiques :
333 Bâton Dommages Pièges :
333 Bâton Puissance Pièges :
333 Bâton RésistancesRésistance Terre :
333 Bâton Résistance Feu :
333 Bâton Résistance Eau :
333 Bâton Résistance Air :
333 Bâton Résistance Neutre :
333 Bâton % Résistance Terre :
333 Bâton % Résistance Feu :
333 Bâton % Résistance Eau :
333 Bâton % Résistance Air :
333 Bâton % Résistance Neutre :
333 Bâton Résistance Critiques :
333 Bâton Résistance Poussée :
333 Bâton Résistance Terre JCJ :
333 Bâton Résistance Feu JCJ :
333 Bâton Résistance Eau JCJ :
333 Bâton Résistance Air JCJ :
333 Bâton Résistance Neutre JCJ :
333 Bâton % Résistance Terre JCJ :
333 Bâton % Résistance Feu JCJ :
333 Bâton % Résistance Eau JCJ :
333 Bâton % Résistance Air JCJ :
333 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
333 Bâton EffetsCoups Critiques :
333 Bâton Armes(dommages Terre) :
333 Bâton (dommages Feu) :
333 Bâton (dommages Eau) :
333 Bâton (dommages Air) :
333 Bâton (dommages Neutre) :
333 Bâton Portée : :
333 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
333 Bâton Dommages Neutre :
333 Bâton Renvoie dommages :
333 Bâton Dommages Poussée :
333 Bâton Dommages Critiques :
333 Bâton Dommages Pièges :
333 Bâton Puissance Pièges :
333 Bâton RésistancesRésistance Terre :
333 Bâton Résistance Feu :
333 Bâton Résistance Eau :
333 Bâton Résistance Air :
333 Bâton Résistance Neutre :
333 Bâton % Résistance Terre :
333 Bâton % Résistance Feu :
333 Bâton % Résistance Eau :
333 Bâton % Résistance Air :
333 Bâton % Résistance Neutre :
333 Bâton Résistance Critiques :
333 Bâton Résistance Poussée :
333 Bâton Résistance Terre JCJ :
333 Bâton Résistance Feu JCJ :
333 Bâton Résistance Eau JCJ :
333 Bâton Résistance Air JCJ :
333 Bâton Résistance Neutre JCJ :
333 Bâton % Résistance Terre JCJ :
333 Bâton % Résistance Feu JCJ :
333 Bâton % Résistance Eau JCJ :
333 Bâton % Résistance Air JCJ :
333 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
333 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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