Quels familiers pour un Sadida de niveau 83 pour "Dommages", "(vol Eau)" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Sadida de niveau 83 pour dommages, (vol eau) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en dommages, (vol eau) et invocations.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages : 0..10Soins : 0..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
14 Familiers Invocations :
13 Familiers - Critère 3 Prospection :
15 Familiers Coups Critiques :
14 Familiers Armes(dommages Terre) :
13 Familiers (dommages Feu) :
13 Familiers (dommages Eau) :
13 Familiers (dommages Air) :
13 Familiers (dommages Neutre) :
13 Familiers (vol Terre) :
13 Familiers (vol Eau) :
13 Familiers - Critère 2 (vol Neutre) :
13 Familiers DommagesDommages Terre :
13 Familiers Dommages Feu :
13 Familiers Dommages Eau :
13 Familiers Dommages Air :
13 Familiers Dommages Neutre :
13 Familiers Renvoie dommages :
13 Familiers Dommages Poussée :
13 Familiers Dommages Critiques :
13 Familiers Dommages Pièges :
13 Familiers Puissance Pièges :
13 Familiers RésistancesRésistance Terre :
13 Familiers Résistance Feu :
13 Familiers Résistance Eau :
13 Familiers Résistance Air :
13 Familiers Résistance Neutre :
13 Familiers % Résistance Terre :
14 Familiers % Résistance Feu :
14 Familiers % Résistance Eau :
14 Familiers % Résistance Air :
14 Familiers % Résistance Neutre :
14 Familiers Résistance Critiques :
13 Familiers Résistance Poussée :
13 Familiers Résistance Terre JCJ :
13 Familiers Résistance Feu JCJ :
13 Familiers Résistance Eau JCJ :
13 Familiers Résistance Air JCJ :
13 Familiers Résistance Neutre JCJ :
13 Familiers % Résistance Terre JCJ :
13 Familiers % Résistance Feu JCJ :
13 Familiers % Résistance Eau JCJ :
13 Familiers % Résistance Air JCJ :
13 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
13 Familiers EffetsIntelligence :
25 Familiers Invocations :
24 Familiers - Critère 3 Prospection :
26 Familiers Coups Critiques :
25 Familiers Armes(dommages Terre) :
24 Familiers (dommages Feu) :
24 Familiers (dommages Eau) :
24 Familiers (dommages Air) :
24 Familiers (dommages Neutre) :
24 Familiers (vol Terre) :
24 Familiers (vol Neutre) :
24 Familiers DommagesDommages Terre :
24 Familiers Dommages Feu :
24 Familiers Dommages Eau :
24 Familiers Dommages Air :
24 Familiers Dommages Neutre :
24 Familiers Dommages :
24 Familiers - Critère 1 Renvoie dommages :
24 Familiers Dommages Poussée :
24 Familiers Dommages Critiques :
24 Familiers Dommages Pièges :
24 Familiers Puissance Pièges :
24 Familiers RésistancesRésistance Terre :
24 Familiers Résistance Feu :
24 Familiers Résistance Eau :
24 Familiers Résistance Air :
24 Familiers Résistance Neutre :
24 Familiers % Résistance Terre :
25 Familiers % Résistance Feu :
25 Familiers % Résistance Eau :
25 Familiers % Résistance Air :
25 Familiers % Résistance Neutre :
25 Familiers Résistance Critiques :
24 Familiers Résistance Poussée :
24 Familiers Résistance Terre JCJ :
24 Familiers Résistance Feu JCJ :
24 Familiers Résistance Eau JCJ :
24 Familiers Résistance Air JCJ :
24 Familiers Résistance Neutre JCJ :
24 Familiers % Résistance Terre JCJ :
24 Familiers % Résistance Feu JCJ :
24 Familiers % Résistance Eau JCJ :
24 Familiers % Résistance Air JCJ :
24 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
24 Familiers EffetsIntelligence :
14 Familiers Prospection :
15 Familiers Coups Critiques :
14 Familiers Armes(dommages Terre) :
13 Familiers (dommages Feu) :
13 Familiers (dommages Eau) :
13 Familiers (dommages Air) :
13 Familiers (dommages Neutre) :
13 Familiers (vol Terre) :
13 Familiers (vol Eau) :
13 Familiers - Critère 2 (vol Neutre) :
13 Familiers DommagesDommages Terre :
13 Familiers Dommages Feu :
13 Familiers Dommages Eau :
13 Familiers Dommages Air :
13 Familiers Dommages Neutre :
13 Familiers Dommages :
13 Familiers - Critère 1 Renvoie dommages :
13 Familiers Dommages Poussée :
13 Familiers Dommages Critiques :
13 Familiers Dommages Pièges :
13 Familiers Puissance Pièges :
13 Familiers RésistancesRésistance Terre :
13 Familiers Résistance Feu :
13 Familiers Résistance Eau :
13 Familiers Résistance Air :
13 Familiers Résistance Neutre :
13 Familiers % Résistance Terre :
14 Familiers % Résistance Feu :
14 Familiers % Résistance Eau :
14 Familiers % Résistance Air :
14 Familiers % Résistance Neutre :
14 Familiers Résistance Critiques :
13 Familiers Résistance Poussée :
13 Familiers Résistance Terre JCJ :
13 Familiers Résistance Feu JCJ :
13 Familiers Résistance Eau JCJ :
13 Familiers Résistance Air JCJ :
13 Familiers Résistance Neutre JCJ :
13 Familiers % Résistance Terre JCJ :
13 Familiers % Résistance Feu JCJ :
13 Familiers % Résistance Eau JCJ :
13 Familiers % Résistance Air JCJ :
13 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
13 Familiers Classe
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