Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 81 pour "Dommages Critiques" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 81 pour Force, Dommages Critiques et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Critiques et Esquive PM.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
366 Armes (dommages Feu) :
495 Armes (dommages Eau) :
371 Armes (dommages Air) :
416 Armes (dommages Neutre) :
968 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
3 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsForce :
616 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
676 Armes Esquive PM :
616 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
874 Armes (dommages Feu) :
1024 Armes (dommages Eau) :
922 Armes (dommages Air) :
962 Armes (dommages Neutre) :
1286 Armes DommagesDommages Terre :
621 Armes Dommages Neutre :
619 Armes Renvoie dommages :
616 Armes Dommages Poussée :
618 Armes Dommages Pièges :
616 Armes Puissance Pièges :
616 Armes RésistancesRésistance Terre :
632 Armes Résistance Feu :
625 Armes Résistance Eau :
626 Armes Résistance Air :
626 Armes Résistance Neutre :
632 Armes % Résistance Terre :
616 Armes % Résistance Feu :
617 Armes % Résistance Eau :
617 Armes % Résistance Air :
616 Armes % Résistance Neutre :
617 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
617 Armes Résistance Terre JCJ :
616 Armes Résistance Feu JCJ :
616 Armes Résistance Eau JCJ :
616 Armes Résistance Air JCJ :
616 Armes Résistance Neutre JCJ :
616 Armes % Résistance Terre JCJ :
616 Armes % Résistance Feu JCJ :
616 Armes % Résistance Eau JCJ :
616 Armes % Résistance Air JCJ :
616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
616 Armes EffetsForce :
615 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
676 Armes Armes(dommages Terre) :
873 Armes (dommages Feu) :
1024 Armes (dommages Eau) :
921 Armes (dommages Air) :
961 Armes (dommages Neutre) :
1285 Armes DommagesDommages Terre :
620 Armes Dommages Neutre :
618 Armes Renvoie dommages :
615 Armes Dommages Poussée :
617 Armes Dommages Critiques :
615 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
615 Armes Puissance Pièges :
615 Armes RésistancesRésistance Terre :
631 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
625 Armes Résistance Air :
625 Armes Résistance Neutre :
631 Armes % Résistance Terre :
615 Armes % Résistance Feu :
616 Armes % Résistance Eau :
616 Armes % Résistance Air :
615 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
615 Armes Résistance Feu JCJ :
615 Armes Résistance Eau JCJ :
615 Armes Résistance Air JCJ :
615 Armes Résistance Neutre JCJ :
615 Armes % Résistance Terre JCJ :
615 Armes % Résistance Feu JCJ :
615 Armes % Résistance Eau JCJ :
615 Armes % Résistance Air JCJ :
615 Armes % Rés. Neutre JCJ :
615 Armes Classe
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