Quel marteau pour un Sadida de niveau 79 pour "Portée :", "% Résistance Terre JCJ" et "Retrait PA" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida de niveau 79 pour portée :, % résistance terre jcj et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en portée :, % résistance terre jcj et retrait pa
sans les incarnations.
Chance : -15..-11Force > 19Vitalité > 42Effets
Force : 21..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 17Vitalité > 53Effets
Intelligence : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 38Vitalité > 52Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 40Vitalité > 51Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-26Sagesse : -30..-24Force > 32Vitalité > 44Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 45Effets
Force : 31..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
8 Marteau Retrait PA :
0 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
57 Marteau (dommages Feu) :
105 Marteau (dommages Eau) :
34 Marteau (dommages Air) :
38 Marteau (dommages Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsIntelligence :
316 Marteau Coups Critiques :
316 Marteau Retrait PA :
316 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
316 Marteau (dommages Feu) :
316 Marteau (dommages Eau) :
316 Marteau (dommages Air) :
316 Marteau (dommages Neutre) :
316 Marteau (vol Neutre) :
316 Marteau Portée : :
316 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
316 Marteau Dommages Feu :
316 Marteau Dommages Eau :
316 Marteau Dommages Air :
316 Marteau Dommages Neutre :
316 Marteau Renvoie dommages :
316 Marteau Dommages Poussée :
316 Marteau Dommages Critiques :
316 Marteau Dommages Pièges :
316 Marteau Puissance Pièges :
316 Marteau RésistancesRésistance Terre :
316 Marteau Résistance Feu :
316 Marteau Résistance Eau :
316 Marteau Résistance Air :
316 Marteau Résistance Neutre :
316 Marteau % Résistance Terre :
316 Marteau % Résistance Feu :
316 Marteau % Résistance Eau :
316 Marteau % Résistance Air :
316 Marteau % Résistance Neutre :
316 Marteau Résistance Critiques :
316 Marteau Résistance Poussée :
316 Marteau Résistance Terre JCJ :
316 Marteau Résistance Feu JCJ :
316 Marteau Résistance Eau JCJ :
316 Marteau Résistance Air JCJ :
316 Marteau Résistance Neutre JCJ :
316 Marteau % Résistance Feu JCJ :
316 Marteau % Résistance Eau JCJ :
316 Marteau % Résistance Air JCJ :
316 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
316 Marteau EffetsIntelligence :
316 Marteau Coups Critiques :
316 Marteau Armes(dommages Terre) :
316 Marteau (dommages Feu) :
316 Marteau (dommages Eau) :
316 Marteau (dommages Air) :
316 Marteau (dommages Neutre) :
316 Marteau (vol Neutre) :
316 Marteau Portée : :
316 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
316 Marteau Dommages Feu :
316 Marteau Dommages Eau :
316 Marteau Dommages Air :
316 Marteau Dommages Neutre :
316 Marteau Renvoie dommages :
316 Marteau Dommages Poussée :
316 Marteau Dommages Critiques :
316 Marteau Dommages Pièges :
316 Marteau Puissance Pièges :
316 Marteau RésistancesRésistance Terre :
316 Marteau Résistance Feu :
316 Marteau Résistance Eau :
316 Marteau Résistance Air :
316 Marteau Résistance Neutre :
316 Marteau % Résistance Terre :
316 Marteau % Résistance Feu :
316 Marteau % Résistance Eau :
316 Marteau % Résistance Air :
316 Marteau % Résistance Neutre :
316 Marteau Résistance Critiques :
316 Marteau Résistance Poussée :
316 Marteau Résistance Terre JCJ :
316 Marteau Résistance Feu JCJ :
316 Marteau Résistance Eau JCJ :
316 Marteau Résistance Air JCJ :
316 Marteau Résistance Neutre JCJ :
316 Marteau % Résistance Terre JCJ :
316 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
316 Marteau % Résistance Eau JCJ :
316 Marteau % Résistance Air JCJ :
316 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
316 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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