Quelles bottes pour un Sadida de niveau 71 pour "% Résistance Terre", "Coups Critiques" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sadida de niveau 71 pour % résistance terre, coups critiques et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre, coups critiques et retrait pa.
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Coups Critiques : 3..6
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
Effets
PM : 1Agilité : 1..20Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Terre : 3..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bottes - Critère 2 Retrait PA :
27 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
27 Bottes (dommages Feu) :
27 Bottes (dommages Eau) :
27 Bottes (dommages Air) :
27 Bottes (dommages Neutre) :
27 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
31 Bottes Renvoie dommages :
27 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
27 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
31 Bottes Résistance Feu :
30 Bottes Résistance Eau :
29 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Feu :
29 Bottes % Résistance Eau :
31 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
28 Bottes Résistance Critiques :
29 Bottes Résistance Poussée :
28 Bottes Résistance Terre JCJ :
27 Bottes Résistance Feu JCJ :
27 Bottes Résistance Eau JCJ :
27 Bottes Résistance Air JCJ :
27 Bottes Résistance Neutre JCJ :
27 Bottes % Résistance Terre JCJ :
27 Bottes % Résistance Feu JCJ :
27 Bottes % Résistance Eau JCJ :
27 Bottes % Résistance Air JCJ :
27 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
27 Bottes EffetsRetrait PA :
7 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
11 Bottes Renvoie dommages :
7 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
8 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
9 Bottes Résistance Feu :
10 Bottes Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
7 Bottes - Critère 1 % Résistance Feu :
10 Bottes % Résistance Eau :
12 Bottes % Résistance Air :
13 Bottes % Résistance Neutre :
8 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes EffetsCoups Critiques :
30 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
30 Bottes (dommages Feu) :
30 Bottes (dommages Eau) :
30 Bottes (dommages Air) :
30 Bottes (dommages Neutre) :
30 Bottes DommagesDommages Terre :
35 Bottes Dommages Neutre :
34 Bottes Renvoie dommages :
30 Bottes Dommages Poussée :
31 Bottes Dommages Critiques :
31 Bottes Dommages Pièges :
30 Bottes Puissance Pièges :
30 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
32 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes % Résistance Terre :
30 Bottes - Critère 1 % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
35 Bottes % Résistance Neutre :
31 Bottes Résistance Critiques :
32 Bottes Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
30 Bottes Résistance Feu JCJ :
30 Bottes Résistance Eau JCJ :
30 Bottes Résistance Air JCJ :
30 Bottes Résistance Neutre JCJ :
30 Bottes % Résistance Terre JCJ :
30 Bottes % Résistance Feu JCJ :
30 Bottes % Résistance Eau JCJ :
30 Bottes % Résistance Air JCJ :
30 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
30 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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