Quelles armes pour un Sadida Sagesse de niveau 65 pour "Résistance Feu" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 65 pour sagesse, résistance feu et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance feu et vitalité
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 66
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
157 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
205 Armes Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
233 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
401 Armes DommagesDommages Terre :
160 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
158 Armes Dommages Critiques :
158 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
161 Armes Résistance Feu :
157 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
158 Armes Résistance Air :
158 Armes Résistance Neutre :
161 Armes % Résistance Terre :
157 Armes % Résistance Feu :
157 Armes % Résistance Eau :
157 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
157 Armes Résistance Critiques :
158 Armes Résistance Poussée :
158 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes EffetsVitalité :
227 Armes - Critère 3 Sagesse :
227 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
263 Armes Armes(dommages Terre) :
253 Armes (dommages Feu) :
293 Armes (dommages Eau) :
292 Armes (dommages Air) :
271 Armes (dommages Neutre) :
434 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
228 Armes Renvoie dommages :
227 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
227 Armes Puissance Pièges :
227 Armes RésistancesRésistance Terre :
235 Armes Résistance Eau :
235 Armes Résistance Air :
235 Armes Résistance Neutre :
235 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
227 Armes % Résistance Eau :
227 Armes % Résistance Air :
227 Armes % Résistance Neutre :
227 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
227 Armes Résistance Feu JCJ :
227 Armes Résistance Eau JCJ :
227 Armes Résistance Air JCJ :
227 Armes Résistance Neutre JCJ :
227 Armes % Résistance Terre JCJ :
227 Armes % Résistance Feu JCJ :
227 Armes % Résistance Eau JCJ :
227 Armes % Résistance Air JCJ :
227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
227 Armes EffetsSagesse :
116 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
145 Armes (dommages Feu) :
197 Armes (dommages Eau) :
194 Armes (dommages Air) :
183 Armes (dommages Neutre) :
371 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
118 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
117 Armes Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
119 Armes Résistance Feu :
116 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
117 Armes Résistance Air :
117 Armes Résistance Neutre :
119 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Critiques :
117 Armes Résistance Poussée :
117 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes Classe
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