Quel marteau pour un Sadida de niveau 60 pour "portée :", "dommages pièges" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida de niveau 60 pour portée :, dommages pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en portée :, dommages pièges et (dommages air).
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Vitalité > 29 Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité > 28 Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Agilité > 50Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité > 32 Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 15..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Vitalité > 31Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 30 Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -5Vitalité > 24 Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Marteau Armes(dommages Terre) :
70 Marteau (dommages Feu) :
113 Marteau (dommages Eau) :
49 Marteau (dommages Air) :
29 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
109 Marteau DommagesDommages Terre :
30 Marteau Dommages Neutre :
32 Marteau Renvoie dommages :
29 Marteau Dommages Poussée :
29 Marteau Dommages Critiques :
29 Marteau Dommages Pièges :
29 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
29 Marteau RésistancesRésistance Terre :
33 Marteau Résistance Feu :
29 Marteau Résistance Eau :
29 Marteau Résistance Air :
29 Marteau Résistance Neutre :
33 Marteau % Résistance Terre :
29 Marteau % Résistance Feu :
29 Marteau % Résistance Eau :
29 Marteau % Résistance Air :
29 Marteau % Résistance Neutre :
29 Marteau Résistance Critiques :
29 Marteau Résistance Poussée :
29 Marteau Résistance Terre JCJ :
29 Marteau Résistance Feu JCJ :
29 Marteau Résistance Eau JCJ :
29 Marteau Résistance Air JCJ :
29 Marteau Résistance Neutre JCJ :
29 Marteau % Résistance Terre JCJ :
29 Marteau % Résistance Feu JCJ :
29 Marteau % Résistance Eau JCJ :
29 Marteau % Résistance Air JCJ :
29 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
29 Marteau EffetsIntelligence :
253 Marteau Coups Critiques :
253 Marteau Armes(dommages Terre) :
253 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
253 Marteau (dommages Air) :
253 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
253 Marteau Portée : :
253 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
253 Marteau Dommages Feu :
253 Marteau Dommages Eau :
253 Marteau Dommages Air :
253 Marteau Dommages Neutre :
253 Marteau Renvoie dommages :
253 Marteau Dommages Poussée :
253 Marteau Dommages Critiques :
253 Marteau Puissance Pièges :
253 Marteau RésistancesRésistance Terre :
253 Marteau Résistance Feu :
253 Marteau Résistance Eau :
253 Marteau Résistance Air :
253 Marteau Résistance Neutre :
253 Marteau % Résistance Terre :
253 Marteau % Résistance Feu :
253 Marteau % Résistance Eau :
253 Marteau % Résistance Air :
253 Marteau % Résistance Neutre :
253 Marteau Résistance Critiques :
253 Marteau Résistance Poussée :
253 Marteau Résistance Terre JCJ :
253 Marteau Résistance Feu JCJ :
253 Marteau Résistance Eau JCJ :
253 Marteau Résistance Air JCJ :
253 Marteau Résistance Neutre JCJ :
253 Marteau % Résistance Terre JCJ :
253 Marteau % Résistance Feu JCJ :
253 Marteau % Résistance Eau JCJ :
253 Marteau % Résistance Air JCJ :
253 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
253 Marteau EffetsIntelligence :
253 Marteau Coups Critiques :
253 Marteau Armes(dommages Terre) :
253 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
253 Marteau (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
253 Marteau Portée : :
253 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
253 Marteau Dommages Feu :
253 Marteau Dommages Eau :
253 Marteau Dommages Air :
253 Marteau Dommages Neutre :
253 Marteau Renvoie dommages :
253 Marteau Dommages Poussée :
253 Marteau Dommages Critiques :
253 Marteau Dommages Pièges :
253 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
253 Marteau RésistancesRésistance Terre :
253 Marteau Résistance Feu :
253 Marteau Résistance Eau :
253 Marteau Résistance Air :
253 Marteau Résistance Neutre :
253 Marteau % Résistance Terre :
253 Marteau % Résistance Feu :
253 Marteau % Résistance Eau :
253 Marteau % Résistance Air :
253 Marteau % Résistance Neutre :
253 Marteau Résistance Critiques :
253 Marteau Résistance Poussée :
253 Marteau Résistance Terre JCJ :
253 Marteau Résistance Feu JCJ :
253 Marteau Résistance Eau JCJ :
253 Marteau Résistance Air JCJ :
253 Marteau Résistance Neutre JCJ :
253 Marteau % Résistance Terre JCJ :
253 Marteau % Résistance Feu JCJ :
253 Marteau % Résistance Eau JCJ :
253 Marteau % Résistance Air JCJ :
253 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
253 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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