Quel marteau pour un Sadida de niveau 58 pour "(dommages Air)", "(dommages Feu)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida de niveau 58 pour (dommages air), (dommages feu) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), (dommages feu) et (dommages air).
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Vitalité > 29 Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité > 28 Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Agilité > 50Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité > 32 Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 15..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Vitalité > 31Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 30 Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -5Vitalité > 24 Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Marteau Coups Critiques :
119 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
111 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Neutre) :
187 Marteau (vol Neutre) :
113 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
113 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
115 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
115 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
111 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau EffetsCoups Critiques :
36 Marteau Armes(dommages Terre) :
67 Marteau (dommages Eau) :
46 Marteau (dommages Air) :
28 Marteau - Critère 1 - Critère 3 (dommages Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
29 Marteau Dommages Neutre :
31 Marteau Renvoie dommages :
28 Marteau Dommages Poussée :
28 Marteau Dommages Critiques :
28 Marteau Dommages Pièges :
28 Marteau Puissance Pièges :
28 Marteau RésistancesRésistance Terre :
32 Marteau Résistance Feu :
28 Marteau Résistance Eau :
28 Marteau Résistance Air :
28 Marteau Résistance Neutre :
32 Marteau % Résistance Terre :
28 Marteau % Résistance Feu :
28 Marteau % Résistance Eau :
28 Marteau % Résistance Air :
28 Marteau % Résistance Neutre :
28 Marteau Résistance Critiques :
28 Marteau Résistance Poussée :
28 Marteau Résistance Terre JCJ :
28 Marteau Résistance Feu JCJ :
28 Marteau Résistance Eau JCJ :
28 Marteau Résistance Air JCJ :
28 Marteau Résistance Neutre JCJ :
28 Marteau % Résistance Terre JCJ :
28 Marteau % Résistance Feu JCJ :
28 Marteau % Résistance Eau JCJ :
28 Marteau % Résistance Air JCJ :
28 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
28 Marteau EffetsIntelligence :
123 Marteau Coups Critiques :
119 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
111 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Neutre) :
187 Marteau (vol Neutre) :
113 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
113 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
115 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
115 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
111 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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