Quel bâton pour un Sadida de niveau 44 pour "(vol Feu)", "Portée :" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida de niveau 44 pour (vol feu), portée : et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en (vol feu), portée : et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 53Effets
Intelligence : 6..40
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 53Effets
Intelligence : 11..15
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Vitalité : -50..-36Intelligence > 42Effets
Intelligence : 11..45
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
175 Bâton Armes(dommages Terre) :
175 Bâton (dommages Feu) :
175 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton (vol Air) :
175 Bâton - Critère 3 Portée : :
175 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
175 Bâton Dommages Neutre :
175 Bâton Renvoie dommages :
175 Bâton Dommages Poussée :
175 Bâton Dommages Critiques :
175 Bâton Dommages Pièges :
175 Bâton Puissance Pièges :
175 Bâton RésistancesRésistance Terre :
175 Bâton Résistance Feu :
175 Bâton Résistance Eau :
175 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
175 Bâton % Résistance Terre :
175 Bâton % Résistance Feu :
175 Bâton % Résistance Eau :
175 Bâton % Résistance Air :
175 Bâton % Résistance Neutre :
175 Bâton Résistance Critiques :
175 Bâton Résistance Poussée :
175 Bâton Résistance Terre JCJ :
175 Bâton Résistance Feu JCJ :
175 Bâton Résistance Eau JCJ :
175 Bâton Résistance Air JCJ :
175 Bâton Résistance Neutre JCJ :
175 Bâton % Résistance Terre JCJ :
175 Bâton % Résistance Feu JCJ :
175 Bâton % Résistance Eau JCJ :
175 Bâton % Résistance Air JCJ :
175 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
175 Bâton Effets Armes(dommages Terre) :
26 Bâton (dommages Neutre) :
61 Bâton (vol Feu) :
1 Bâton - Critère 1 (vol Air) :
1 Bâton - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
4 Bâton Résistance Neutre :
4 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
1 Bâton % Résistance Air :
1 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
1 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton EffetsCoups Critiques :
175 Bâton Armes(dommages Terre) :
175 Bâton (dommages Feu) :
175 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton (vol Feu) :
175 Bâton - Critère 1 Portée : :
175 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
175 Bâton Dommages Neutre :
175 Bâton Renvoie dommages :
175 Bâton Dommages Poussée :
175 Bâton Dommages Critiques :
175 Bâton Dommages Pièges :
175 Bâton Puissance Pièges :
175 Bâton RésistancesRésistance Terre :
175 Bâton Résistance Feu :
175 Bâton Résistance Eau :
175 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
175 Bâton % Résistance Terre :
175 Bâton % Résistance Feu :
175 Bâton % Résistance Eau :
175 Bâton % Résistance Air :
175 Bâton % Résistance Neutre :
175 Bâton Résistance Critiques :
175 Bâton Résistance Poussée :
175 Bâton Résistance Terre JCJ :
175 Bâton Résistance Feu JCJ :
175 Bâton Résistance Eau JCJ :
175 Bâton Résistance Air JCJ :
175 Bâton Résistance Neutre JCJ :
175 Bâton % Résistance Terre JCJ :
175 Bâton % Résistance Feu JCJ :
175 Bâton % Résistance Eau JCJ :
175 Bâton % Résistance Air JCJ :
175 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
175 Bâton Classe
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