Quelles bottes pour un Sadida de niveau 40 pour "% Résistance Terre", "Vitalité" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sadida de niveau 40 pour % résistance terre, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre, vitalité et portée :.
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Terre : 3..5
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..50Sagesse : 1..5Initiative : 26..50
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
Puissance : 6..20Vitalité : 26..40Résistance Neutre : 4..5
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 31..40
Effets
Puissance : 1..15Vitalité : 1..35
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 26..35
Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 6..10Vitalité : 21..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
32 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
38 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes Portée : :
32 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
32 Bottes Dommages Critiques :
32 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
32 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
32 Bottes Résistance Critiques :
32 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes EffetsCoups Critiques :
10 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes Portée : :
1 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
3 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
1 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
1 Bottes Résistance Neutre :
3 Bottes % Résistance Terre :
1 Bottes - Critère 1 % Résistance Feu :
2 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
2 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
1 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes EffetsVitalité :
32 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
38 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
32 Bottes Dommages Critiques :
32 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
32 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes - Critère 1 % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
32 Bottes Résistance Critiques :
32 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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