![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 35](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_35.jpg)
Quel arc pour un Sadida de niveau 35 pour "(dommages Neutre)", "(dommages Neutre)" et "Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sadida de niveau 35 pour (dommages neutre), (dommages neutre) et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), (dommages neutre) et résistance eau.
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Chance : -5Force > 33Agilité > 23Effets
Force : 16Agilité : 14
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -5Agilité > 34Effets
Intelligence : 10Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 32Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 35Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -14Effets
PO : 1Force : 20
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 33Effets
Agilité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 31Agilité > 20Effets
Force : 14Agilité : 12
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes DommagesDommages Critiques :
48 Arc RésistancesRésistance Eau :
48 Arc - Critère 3 Résistance Neutre :
48 Arc % Résistance Terre :
48 Arc % Résistance Neutre :
48 Arc Résistance Critiques :
48 Arc Résistance Poussée :
48 Arc Résistance Terre JCJ :
48 Arc Résistance Feu JCJ :
48 Arc Résistance Eau JCJ :
48 Arc Résistance Air JCJ :
48 Arc Résistance Neutre JCJ :
48 Arc % Résistance Terre JCJ :
48 Arc % Résistance Feu JCJ :
48 Arc % Résistance Eau JCJ :
48 Arc % Résistance Air JCJ :
48 Arc % Rés. Neutre JCJ :
48 Arc Effets Armes DommagesDommages Critiques :
48 Arc RésistancesRésistance Eau :
48 Arc - Critère 3 Résistance Neutre :
48 Arc % Résistance Terre :
48 Arc % Résistance Neutre :
48 Arc Résistance Critiques :
48 Arc Résistance Poussée :
48 Arc Résistance Terre JCJ :
48 Arc Résistance Feu JCJ :
48 Arc Résistance Eau JCJ :
48 Arc Résistance Air JCJ :
48 Arc Résistance Neutre JCJ :
48 Arc % Résistance Terre JCJ :
48 Arc % Résistance Feu JCJ :
48 Arc % Résistance Eau JCJ :
48 Arc % Résistance Air JCJ :
48 Arc % Rés. Neutre JCJ :
48 Arc Effets Armes(dommages Neutre) :
48 Arc - Critère 1 - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
48 Arc RésistancesRésistance Neutre :
48 Arc % Résistance Terre :
48 Arc % Résistance Neutre :
48 Arc Résistance Critiques :
48 Arc Résistance Poussée :
48 Arc Résistance Terre JCJ :
48 Arc Résistance Feu JCJ :
48 Arc Résistance Eau JCJ :
48 Arc Résistance Air JCJ :
48 Arc Résistance Neutre JCJ :
48 Arc % Résistance Terre JCJ :
48 Arc % Résistance Feu JCJ :
48 Arc % Résistance Eau JCJ :
48 Arc % Résistance Air JCJ :
48 Arc % Rés. Neutre JCJ :
48 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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