Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 26 pour "Résistance Poussée" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida feu de niveau 26 pour Intelligence, Résistance Poussée et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Résistance Poussée et Initiative.
Vitalité : -5Force > 8Chance > 29Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 52Effets
Force : 12..16Intelligence : 12..16
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Intelligence > 8Vitalité > 16Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 22Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 26Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 6..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 9..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 7..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 26Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 9Intelligence : 9
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
26 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
37 Armes Armes(dommages Terre) :
131 Armes (dommages Feu) :
191 Armes (dommages Eau) :
140 Armes (dommages Air) :
162 Armes (dommages Neutre) :
338 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsIntelligence :
185 Armes - Critère 1 Initiative :
185 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
196 Armes Armes(dommages Terre) :
269 Armes (dommages Feu) :
284 Armes (dommages Eau) :
288 Armes (dommages Air) :
307 Armes (dommages Neutre) :
450 Armes DommagesDommages Terre :
187 Armes Dommages Neutre :
187 Armes Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
185 Armes Dommages Critiques :
185 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
185 Armes RésistancesRésistance Terre :
185 Armes Résistance Feu :
185 Armes Résistance Eau :
185 Armes Résistance Air :
185 Armes Résistance Neutre :
185 Armes % Résistance Terre :
185 Armes % Résistance Feu :
185 Armes % Résistance Eau :
185 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
185 Armes Résistance Critiques :
185 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes EffetsIntelligence :
159 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
170 Armes Armes(dommages Terre) :
243 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
263 Armes (dommages Air) :
282 Armes (dommages Neutre) :
444 Armes DommagesDommages Terre :
161 Armes Dommages Neutre :
161 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
159 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
159 Armes Résistance Eau :
159 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
159 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
159 Armes % Résistance Neutre :
159 Armes Résistance Critiques :
159 Armes Résistance Poussée :
159 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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