
Quelle ceinture pour un Sadida Sagesse de niveau 200 pour "Dommages Air" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida de niveau 200 pour sagesse, dommages air et fuite.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, sagesse, dommages air et fuite.
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4 Ceinture Fuite :
7 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
3 Ceinture Dommages Air :
7 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
3 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
0 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
1 Ceinture Résistance Feu :
2 Ceinture Résistance Eau :
2 Ceinture Résistance Air :
1 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
0 Ceinture % Résistance Feu :
1 Ceinture % Résistance Eau :
1 Ceinture % Résistance Air :
2 Ceinture % Résistance Neutre :
2 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsSagesse :
22 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
13 Ceinture Fuite :
22 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
8 Ceinture Dommages Neutre :
8 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
2 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
3 Ceinture Résistance Feu :
4 Ceinture Résistance Eau :
7 Ceinture Résistance Air :
6 Ceinture Résistance Neutre :
3 Ceinture % Résistance Terre :
1 Ceinture % Résistance Feu :
5 Ceinture % Résistance Eau :
2 Ceinture % Résistance Air :
8 Ceinture % Résistance Neutre :
2 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsSagesse :
22 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
16 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
7 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
6 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
5 Ceinture Dommages Critiques :
2 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
5 Ceinture Résistance Feu :
5 Ceinture Résistance Eau :
4 Ceinture Résistance Air :
5 Ceinture Résistance Neutre :
3 Ceinture % Résistance Terre :
4 Ceinture % Résistance Feu :
5 Ceinture % Résistance Eau :
4 Ceinture % Résistance Air :
2 Ceinture % Résistance Neutre :
5 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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