
Quelles dagues pour un Sadida air/agilité de niveau 200 pour "(dommages neutre)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sadida air de niveau 200 pour Agilité, (dommages Neutre) et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Puissance.
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
212 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
218 Dagues Armes(dommages Terre) :
270 Dagues (dommages Feu) :
286 Dagues (dommages Eau) :
274 Dagues (dommages Air) :
374 Dagues (dommages Neutre) :
212 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
213 Dagues Dommages Neutre :
212 Dagues Renvoie dommages :
212 Dagues Dommages Poussée :
212 Dagues Dommages Critiques :
212 Dagues Dommages Pièges :
213 Dagues Puissance Pièges :
214 Dagues RésistancesRésistance Terre :
214 Dagues Résistance Feu :
215 Dagues Résistance Eau :
215 Dagues Résistance Air :
214 Dagues Résistance Neutre :
214 Dagues % Résistance Terre :
212 Dagues % Résistance Feu :
213 Dagues % Résistance Eau :
212 Dagues % Résistance Air :
213 Dagues % Résistance Neutre :
213 Dagues Résistance Critiques :
213 Dagues Résistance Poussée :
212 Dagues Résistance Terre JCJ :
212 Dagues Résistance Feu JCJ :
212 Dagues Résistance Eau JCJ :
212 Dagues Résistance Air JCJ :
212 Dagues Résistance Neutre JCJ :
212 Dagues % Résistance Terre JCJ :
212 Dagues % Résistance Feu JCJ :
212 Dagues % Résistance Eau JCJ :
212 Dagues % Résistance Air JCJ :
212 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
212 Dagues EffetsAgilité :
248 Dagues - Critère 1 Puissance :
248 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
256 Dagues Armes(dommages Terre) :
281 Dagues (dommages Feu) :
293 Dagues (dommages Eau) :
292 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues DommagesDommages Terre :
251 Dagues Dommages Neutre :
249 Dagues Renvoie dommages :
248 Dagues Dommages Poussée :
248 Dagues Dommages Critiques :
250 Dagues Dommages Pièges :
248 Dagues Puissance Pièges :
248 Dagues RésistancesRésistance Terre :
250 Dagues Résistance Feu :
249 Dagues Résistance Eau :
251 Dagues Résistance Air :
249 Dagues Résistance Neutre :
250 Dagues % Résistance Terre :
249 Dagues % Résistance Feu :
248 Dagues % Résistance Eau :
248 Dagues % Résistance Air :
250 Dagues % Résistance Neutre :
250 Dagues Résistance Critiques :
248 Dagues Résistance Poussée :
248 Dagues Résistance Terre JCJ :
248 Dagues Résistance Feu JCJ :
248 Dagues Résistance Eau JCJ :
248 Dagues Résistance Air JCJ :
248 Dagues Résistance Neutre JCJ :
248 Dagues % Résistance Terre JCJ :
248 Dagues % Résistance Feu JCJ :
248 Dagues % Résistance Eau JCJ :
248 Dagues % Résistance Air JCJ :
248 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
248 Dagues EffetsAgilité :
355 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
355 Dagues Armes(dommages Terre) :
388 Dagues (dommages Feu) :
399 Dagues (dommages Eau) :
399 Dagues (dommages Air) :
444 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
355 Dagues Dommages Neutre :
355 Dagues Renvoie dommages :
355 Dagues Dommages Poussée :
355 Dagues Dommages Critiques :
355 Dagues Dommages Pièges :
355 Dagues Puissance Pièges :
355 Dagues RésistancesRésistance Terre :
357 Dagues Résistance Feu :
356 Dagues Résistance Eau :
356 Dagues Résistance Air :
356 Dagues Résistance Neutre :
357 Dagues % Résistance Terre :
355 Dagues % Résistance Feu :
355 Dagues % Résistance Eau :
355 Dagues % Résistance Air :
355 Dagues % Résistance Neutre :
355 Dagues Résistance Critiques :
355 Dagues Résistance Poussée :
355 Dagues Résistance Terre JCJ :
355 Dagues Résistance Feu JCJ :
355 Dagues Résistance Eau JCJ :
355 Dagues Résistance Air JCJ :
355 Dagues Résistance Neutre JCJ :
355 Dagues % Résistance Terre JCJ :
355 Dagues % Résistance Feu JCJ :
355 Dagues % Résistance Eau JCJ :
355 Dagues % Résistance Air JCJ :
355 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
355 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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