Quelles armes pour un Sadida de niveau 192 pour "Puissance Pièges" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 192 pour Puissance Pièges et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Puissance Pièges et (vol Terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 450Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages : 5..7Puissance Pièges : 31..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..14(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
724 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
640 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1697 Armes (vol Terre) :
17 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsCoups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
631 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1694 Armes DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Puissance Pièges :
8 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
167 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
854 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
1699 Armes (vol Terre) :
24 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
24 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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