Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 192 pour "(vol feu)" et "% résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida eau de niveau 192 pour chance, (vol feu) et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol feu) et % résistance feu
sans les armes à deux mains.
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
656 Armes (dommages Feu) :
757 Armes (dommages Eau) :
543 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
1403 Armes (vol Feu) :
32 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
32 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsChance :
1075 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1143 Armes Armes(dommages Terre) :
1537 Armes (dommages Feu) :
1625 Armes (dommages Eau) :
1374 Armes (dommages Air) :
1448 Armes (dommages Neutre) :
2073 Armes DommagesDommages Terre :
1083 Armes Dommages Neutre :
1082 Armes Renvoie dommages :
1075 Armes Dommages Poussée :
1077 Armes Dommages Critiques :
1075 Armes Dommages Pièges :
1075 Armes Puissance Pièges :
1076 Armes RésistancesRésistance Terre :
1089 Armes Résistance Feu :
1092 Armes Résistance Eau :
1090 Armes Résistance Air :
1091 Armes Résistance Neutre :
1093 Armes % Résistance Terre :
1077 Armes % Résistance Feu :
1075 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
1079 Armes % Résistance Air :
1082 Armes % Résistance Neutre :
1085 Armes Résistance Critiques :
1080 Armes Résistance Poussée :
1077 Armes Résistance Terre JCJ :
1075 Armes Résistance Feu JCJ :
1075 Armes Résistance Eau JCJ :
1075 Armes Résistance Air JCJ :
1075 Armes Résistance Neutre JCJ :
1075 Armes % Résistance Terre JCJ :
1075 Armes % Résistance Feu JCJ :
1075 Armes % Résistance Eau JCJ :
1075 Armes % Résistance Air JCJ :
1075 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1075 Armes EffetsChance :
1080 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1145 Armes Armes(dommages Terre) :
1542 Armes (dommages Feu) :
1631 Armes (dommages Eau) :
1379 Armes (dommages Air) :
1457 Armes (dommages Neutre) :
2079 Armes (vol Feu) :
1080 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1089 Armes Dommages Neutre :
1089 Armes Renvoie dommages :
1080 Armes Dommages Poussée :
1082 Armes Dommages Critiques :
1080 Armes Dommages Pièges :
1080 Armes Puissance Pièges :
1081 Armes RésistancesRésistance Terre :
1095 Armes Résistance Feu :
1096 Armes Résistance Eau :
1095 Armes Résistance Air :
1096 Armes Résistance Neutre :
1097 Armes % Résistance Terre :
1082 Armes % Résistance Eau :
1087 Armes % Résistance Air :
1092 Armes % Résistance Neutre :
1089 Armes Résistance Critiques :
1086 Armes Résistance Poussée :
1082 Armes Résistance Terre JCJ :
1080 Armes Résistance Feu JCJ :
1080 Armes Résistance Eau JCJ :
1080 Armes Résistance Air JCJ :
1080 Armes Résistance Neutre JCJ :
1080 Armes % Résistance Terre JCJ :
1080 Armes % Résistance Feu JCJ :
1080 Armes % Résistance Eau JCJ :
1080 Armes % Résistance Air JCJ :
1080 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1080 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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