Quelles armes pour un Sadida de niveau 191 pour "(vol Terre)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 191 pour (vol terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en (vol terre) et (dommages feu).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
970 Armes Armes(dommages Terre) :
1508 Armes (dommages Feu) :
832 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1423 Armes (dommages Air) :
1511 Armes (dommages Neutre) :
2499 Armes DommagesDommages Terre :
853 Armes Dommages Neutre :
855 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
839 Armes Dommages Critiques :
836 Armes Dommages Pièges :
836 Armes Puissance Pièges :
840 Armes RésistancesRésistance Terre :
862 Armes Résistance Feu :
862 Armes Résistance Eau :
858 Armes Résistance Air :
864 Armes Résistance Neutre :
862 Armes % Résistance Terre :
845 Armes % Résistance Feu :
854 Armes % Résistance Eau :
852 Armes % Résistance Air :
859 Armes % Résistance Neutre :
855 Armes Résistance Critiques :
845 Armes Résistance Poussée :
836 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
979 Armes Armes(dommages Terre) :
1523 Armes (dommages Feu) :
847 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1437 Armes (dommages Air) :
1525 Armes (dommages Neutre) :
2502 Armes (vol Terre) :
847 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
864 Armes Dommages Neutre :
866 Armes Renvoie dommages :
847 Armes Dommages Poussée :
854 Armes Dommages Critiques :
851 Armes Dommages Pièges :
851 Armes Puissance Pièges :
854 Armes RésistancesRésistance Terre :
875 Armes Résistance Feu :
876 Armes Résistance Eau :
872 Armes Résistance Air :
878 Armes Résistance Neutre :
876 Armes % Résistance Terre :
860 Armes % Résistance Feu :
868 Armes % Résistance Eau :
867 Armes % Résistance Air :
872 Armes % Résistance Neutre :
867 Armes Résistance Critiques :
857 Armes Résistance Poussée :
851 Armes Résistance Terre JCJ :
847 Armes Résistance Feu JCJ :
847 Armes Résistance Eau JCJ :
847 Armes Résistance Air JCJ :
847 Armes Résistance Neutre JCJ :
847 Armes % Résistance Terre JCJ :
847 Armes % Résistance Feu JCJ :
847 Armes % Résistance Eau JCJ :
847 Armes % Résistance Air JCJ :
847 Armes % Rés. Neutre JCJ :
847 Armes EffetsCoups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
724 Armes (dommages Eau) :
640 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1697 Armes (vol Terre) :
17 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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