Quelle épée pour un Sadida Air/Agilité de niveau 188 pour "(dommages neutre)" et "soins" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida air de niveau 188 pour agilité, (dommages neutre) et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et soins.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
279 Épée Soins :
268 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
415 Épée (dommages Neutre) :
268 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
268 Épée Renvoie dommages :
268 Épée Dommages Poussée :
268 Épée Dommages Critiques :
268 Épée Dommages Pièges :
268 Épée Puissance Pièges :
268 Épée RésistancesRésistance Terre :
268 Épée Résistance Neutre :
268 Épée % Résistance Terre :
268 Épée % Résistance Feu :
269 Épée % Résistance Eau :
270 Épée % Résistance Air :
270 Épée % Résistance Neutre :
269 Épée Résistance Critiques :
268 Épée Résistance Poussée :
268 Épée Résistance Terre JCJ :
268 Épée Résistance Feu JCJ :
268 Épée Résistance Eau JCJ :
268 Épée Résistance Air JCJ :
268 Épée Résistance Neutre JCJ :
268 Épée % Résistance Terre JCJ :
268 Épée % Résistance Feu JCJ :
268 Épée % Résistance Eau JCJ :
268 Épée % Résistance Air JCJ :
268 Épée % Rés. Neutre JCJ :
268 Épée EffetsAgilité :
218 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Soins :
218 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
299 Épée DommagesDommages Neutre :
219 Épée Renvoie dommages :
218 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
218 Épée Dommages Pièges :
218 Épée Puissance Pièges :
218 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
218 Épée % Résistance Terre :
218 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
218 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
218 Épée Résistance Critiques :
218 Épée Résistance Poussée :
220 Épée Résistance Terre JCJ :
218 Épée Résistance Feu JCJ :
218 Épée Résistance Eau JCJ :
218 Épée Résistance Air JCJ :
218 Épée Résistance Neutre JCJ :
218 Épée % Résistance Terre JCJ :
218 Épée % Résistance Feu JCJ :
218 Épée % Résistance Eau JCJ :
218 Épée % Résistance Air JCJ :
218 Épée % Rés. Neutre JCJ :
218 Épée EffetsAgilité :
389 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
397 Épée Armes(dommages Terre) :
470 Épée (dommages Neutre) :
389 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
389 Épée Renvoie dommages :
389 Épée Dommages Poussée :
389 Épée Dommages Critiques :
389 Épée Dommages Pièges :
389 Épée Puissance Pièges :
389 Épée RésistancesRésistance Terre :
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389 Épée Résistance Terre JCJ :
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389 Épée Résistance Eau JCJ :
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389 Épée Résistance Neutre JCJ :
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389 Épée % Résistance Eau JCJ :
389 Épée % Résistance Air JCJ :
389 Épée % Rés. Neutre JCJ :
389 Épée Classe
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