Quel marteau pour un Sadida de niveau 188 pour "% Résistance Air JCJ", "% Résistance Eau JCJ" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida de niveau 188 pour % Résistance Air JCJ, % Résistance Eau JCJ et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Air JCJ, % Résistance Eau JCJ et (dommages Terre)
sans les objets avec des malus.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 60Effets
Intelligence : 20Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 20..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 55Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 47Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 41Vitalité > 52Effets
Force : 20Agilité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Marteau Armes(dommages Terre) :
46 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
115 Marteau (dommages Eau) :
72 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
145 Marteau DommagesDommages Terre :
47 Marteau Dommages Neutre :
50 Marteau Renvoie dommages :
46 Marteau Dommages Poussée :
46 Marteau Dommages Critiques :
47 Marteau Dommages Pièges :
46 Marteau Puissance Pièges :
46 Marteau RésistancesRésistance Terre :
50 Marteau Résistance Feu :
51 Marteau Résistance Eau :
49 Marteau Résistance Air :
49 Marteau Résistance Neutre :
49 Marteau % Résistance Terre :
48 Marteau % Résistance Feu :
51 Marteau % Résistance Eau :
49 Marteau % Résistance Air :
47 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
48 Marteau Résistance Poussée :
47 Marteau Résistance Terre JCJ :
46 Marteau Résistance Feu JCJ :
46 Marteau Résistance Eau JCJ :
46 Marteau Résistance Air JCJ :
46 Marteau Résistance Neutre JCJ :
46 Marteau % Résistance Terre JCJ :
46 Marteau % Résistance Feu JCJ :
46 Marteau % Résistance Eau JCJ :
46 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
46 Marteau EffetsCoups Critiques :
54 Marteau Armes(dommages Terre) :
46 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
115 Marteau (dommages Eau) :
72 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
145 Marteau DommagesDommages Terre :
47 Marteau Dommages Neutre :
50 Marteau Renvoie dommages :
46 Marteau Dommages Poussée :
46 Marteau Dommages Critiques :
47 Marteau Dommages Pièges :
46 Marteau Puissance Pièges :
46 Marteau RésistancesRésistance Terre :
50 Marteau Résistance Feu :
51 Marteau Résistance Eau :
49 Marteau Résistance Air :
49 Marteau Résistance Neutre :
49 Marteau % Résistance Terre :
48 Marteau % Résistance Feu :
51 Marteau % Résistance Eau :
49 Marteau % Résistance Air :
47 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
48 Marteau Résistance Poussée :
47 Marteau Résistance Terre JCJ :
46 Marteau Résistance Feu JCJ :
46 Marteau Résistance Eau JCJ :
46 Marteau Résistance Air JCJ :
46 Marteau Résistance Neutre JCJ :
46 Marteau % Résistance Terre JCJ :
46 Marteau % Résistance Feu JCJ :
46 Marteau % Résistance Air JCJ :
46 Marteau - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
46 Marteau EffetsCoups Critiques :
11 Marteau Armes(dommages Feu) :
76 Marteau (dommages Eau) :
32 Marteau (dommages Air) :
35 Marteau (dommages Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
6 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
5 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
3 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
4 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
1 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
0 Marteau - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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