
Quelle ceinture pour un Sadida de niveau 186 pour "Coups Critiques", "% Résistance Air JCJ" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sadida de niveau 186 pour coups critiques, % résistance air jcj et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, % résistance air jcj et % résistance eau jcj
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 3..7
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
39 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
12 Ceinture Dommages Feu :
14 Ceinture Dommages Eau :
12 Ceinture Dommages Air :
13 Ceinture Dommages Neutre :
9 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
15 Ceinture Résistance Feu :
21 Ceinture Résistance Eau :
20 Ceinture Résistance Air :
25 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
24 Ceinture % Résistance Feu :
21 Ceinture % Résistance Eau :
23 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
87 Ceinture Coups Critiques :
61 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
70 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
67 Ceinture Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture EffetsIntelligence :
87 Ceinture Coups Critiques :
61 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
70 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
67 Ceinture Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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