Quel familier pour un Sadida de niveau 180 pour "Dommages Pièges", "% Rés. Neutre JCJ" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur familier pour un Sadida de niveau 180 pour dommages pièges, % rés. neutre jcj et retrait pm.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, dommages pièges, % rés. neutre jcj et retrait pm.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
Familier Retrait PM :
Familier - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
Familier (dommages Feu) :
Familier (dommages Eau) :
Familier (dommages Air) :
Familier (dommages Neutre) :
Familier DommagesDommages Terre :
Familier Dommages Neutre :
Familier Renvoie dommages :
Familier Dommages Poussée :
Familier Dommages Critiques :
Familier Puissance Pièges :
Familier RésistancesRésistance Terre :
Familier Résistance Feu :
Familier Résistance Eau :
Familier Résistance Air :
Familier Résistance Neutre :
Familier % Résistance Terre :
Familier % Résistance Feu :
Familier % Résistance Eau :
Familier % Résistance Air :
Familier % Résistance Neutre :
Familier Résistance Critiques :
Familier Résistance Poussée :
Familier Résistance Terre JCJ :
Familier Résistance Feu JCJ :
Familier Résistance Eau JCJ :
Familier Résistance Air JCJ :
Familier Résistance Neutre JCJ :
Familier % Résistance Terre JCJ :
Familier % Résistance Feu JCJ :
Familier % Résistance Eau JCJ :
Familier % Résistance Air JCJ :
Familier % Rés. Neutre JCJ :
Familier - Critère 2 EffetsCoups Critiques :
Familier Retrait PM :
Familier - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
Familier (dommages Feu) :
Familier (dommages Eau) :
Familier (dommages Air) :
Familier (dommages Neutre) :
Familier DommagesDommages Terre :
Familier Dommages Neutre :
Familier Renvoie dommages :
Familier Dommages Poussée :
Familier Dommages Critiques :
Familier Dommages Pièges :
Familier - Critère 1 Puissance Pièges :
Familier RésistancesRésistance Terre :
Familier Résistance Feu :
Familier Résistance Eau :
Familier Résistance Air :
Familier Résistance Neutre :
Familier % Résistance Terre :
Familier % Résistance Feu :
Familier % Résistance Eau :
Familier % Résistance Air :
Familier % Résistance Neutre :
Familier Résistance Critiques :
Familier Résistance Poussée :
Familier Résistance Terre JCJ :
Familier Résistance Feu JCJ :
Familier Résistance Eau JCJ :
Familier Résistance Air JCJ :
Familier Résistance Neutre JCJ :
Familier % Résistance Terre JCJ :
Familier % Résistance Feu JCJ :
Familier % Résistance Eau JCJ :
Familier % Résistance Air JCJ :
Familier EffetsCoups Critiques :
Familier Armes(dommages Terre) :
Familier (dommages Feu) :
Familier (dommages Eau) :
Familier (dommages Air) :
Familier (dommages Neutre) :
Familier DommagesDommages Terre :
Familier Dommages Neutre :
Familier Renvoie dommages :
Familier Dommages Poussée :
Familier Dommages Critiques :
Familier Dommages Pièges :
Familier - Critère 1 Puissance Pièges :
Familier RésistancesRésistance Terre :
Familier Résistance Feu :
Familier Résistance Eau :
Familier Résistance Air :
Familier Résistance Neutre :
Familier % Résistance Terre :
Familier % Résistance Feu :
Familier % Résistance Eau :
Familier % Résistance Air :
Familier % Résistance Neutre :
Familier Résistance Critiques :
Familier Résistance Poussée :
Familier Résistance Terre JCJ :
Familier Résistance Feu JCJ :
Familier Résistance Eau JCJ :
Familier Résistance Air JCJ :
Familier Résistance Neutre JCJ :
Familier % Résistance Terre JCJ :
Familier % Résistance Feu JCJ :
Familier % Résistance Eau JCJ :
Familier % Résistance Air JCJ :
Familier % Rés. Neutre JCJ :
Familier - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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