Quelle cape pour un Sadida de niveau 177 pour "% Résistance Terre JCJ", "Retrait PM" et "Esquive PA" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sadida de niveau 177 pour % Résistance Terre JCJ, Retrait PM et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Terre JCJ, Retrait PM et Esquive PA.
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PA :
9 Cape - Critère 3 Retrait PM :
9 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
9 Cape DommagesDommages Poussée :
13 Cape Dommages Critiques :
12 Cape Puissance Pièges :
12 Cape RésistancesRésistance Terre :
30 Cape Résistance Neutre :
26 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Feu :
34 Cape % Résistance Eau :
25 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
20 Cape Résistance Critiques :
13 Cape Résistance Poussée :
11 Cape Résistance Terre JCJ :
9 Cape Résistance Feu JCJ :
9 Cape Résistance Eau JCJ :
9 Cape Résistance Air JCJ :
9 Cape Résistance Neutre JCJ :
9 Cape % Résistance Feu JCJ :
9 Cape % Résistance Eau JCJ :
9 Cape % Résistance Air JCJ :
9 Cape % Rés. Neutre JCJ :
9 Cape EffetsEsquive PA :
7 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Poussée :
11 Cape Dommages Critiques :
10 Cape Puissance Pièges :
10 Cape RésistancesRésistance Terre :
28 Cape Résistance Neutre :
25 Cape % Résistance Terre :
21 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
23 Cape % Résistance Air :
27 Cape % Résistance Neutre :
18 Cape Résistance Critiques :
11 Cape Résistance Poussée :
9 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape EffetsRetrait PM :
2 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
6 Cape RésistancesRésistance Terre :
25 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
29 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
23 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Classe
mot absent : osamoda :
0 Cape Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.