Quelle hache pour un Sadida de niveau 168 pour "Résistance Air", "(dommages Terre)" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sadida de niveau 168 pour résistance air, (dommages terre) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en résistance air, (dommages terre) et dommages.
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Force > 163Vitalité > 68Effets
Intelligence : 85Chance : 15Vitalité : 100Sagesse : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 159Effets
Chance : 19..55Vitalité : 14..40Sagesse : 26..75
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Hache Armes(dommages Terre) :
119 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
173 Hache (dommages Eau) :
170 Hache (dommages Air) :
180 Hache (dommages Neutre) :
345 Hache DommagesDommages Terre :
119 Hache Dommages Neutre :
121 Hache Dommages :
119 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
119 Hache Dommages Poussée :
119 Hache Dommages Critiques :
119 Hache Dommages Pièges :
119 Hache Puissance Pièges :
119 Hache RésistancesRésistance Terre :
120 Hache Résistance Feu :
120 Hache Résistance Eau :
121 Hache Résistance Neutre :
120 Hache % Résistance Terre :
119 Hache % Résistance Feu :
120 Hache % Résistance Eau :
120 Hache % Résistance Air :
121 Hache % Résistance Neutre :
119 Hache Résistance Critiques :
121 Hache Résistance Poussée :
119 Hache Résistance Terre JCJ :
119 Hache Résistance Feu JCJ :
119 Hache Résistance Eau JCJ :
119 Hache Résistance Air JCJ :
119 Hache Résistance Neutre JCJ :
119 Hache % Résistance Terre JCJ :
119 Hache % Résistance Feu JCJ :
119 Hache % Résistance Eau JCJ :
119 Hache % Résistance Air JCJ :
119 Hache % Rés. Neutre JCJ :
119 Hache EffetsCoups Critiques :
17 Hache Armes(dommages Neutre) :
235 Hache DommagesDommages Neutre :
11 Hache Dommages :
10 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
10 Hache Dommages Poussée :
10 Hache Dommages Critiques :
10 Hache Dommages Pièges :
10 Hache Puissance Pièges :
10 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Air :
10 Hache - Critère 1 Résistance Neutre :
11 Hache % Résistance Terre :
11 Hache % Résistance Feu :
12 Hache % Résistance Eau :
11 Hache % Résistance Air :
12 Hache % Résistance Neutre :
11 Hache Résistance Critiques :
11 Hache Résistance Poussée :
10 Hache Résistance Terre JCJ :
10 Hache Résistance Feu JCJ :
10 Hache Résistance Eau JCJ :
10 Hache Résistance Air JCJ :
10 Hache Résistance Neutre JCJ :
10 Hache % Résistance Terre JCJ :
10 Hache % Résistance Feu JCJ :
10 Hache % Résistance Eau JCJ :
10 Hache % Résistance Air JCJ :
10 Hache % Rés. Neutre JCJ :
10 Hache EffetsCoups Critiques :
120 Hache Armes(dommages Terre) :
113 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
168 Hache (dommages Eau) :
165 Hache (dommages Air) :
175 Hache (dommages Neutre) :
345 Hache DommagesDommages Terre :
113 Hache Dommages Neutre :
114 Hache Renvoie dommages :
113 Hache Dommages Poussée :
113 Hache Dommages Critiques :
113 Hache Dommages Pièges :
113 Hache Puissance Pièges :
113 Hache RésistancesRésistance Terre :
114 Hache Résistance Feu :
114 Hache Résistance Eau :
114 Hache Résistance Air :
113 Hache - Critère 1 Résistance Neutre :
114 Hache % Résistance Terre :
113 Hache % Résistance Feu :
115 Hache % Résistance Eau :
114 Hache % Résistance Air :
115 Hache % Résistance Neutre :
113 Hache Résistance Critiques :
114 Hache Résistance Poussée :
113 Hache Résistance Terre JCJ :
113 Hache Résistance Feu JCJ :
113 Hache Résistance Eau JCJ :
113 Hache Résistance Air JCJ :
113 Hache Résistance Neutre JCJ :
113 Hache % Résistance Terre JCJ :
113 Hache % Résistance Feu JCJ :
113 Hache % Résistance Eau JCJ :
113 Hache % Résistance Air JCJ :
113 Hache % Rés. Neutre JCJ :
113 Hache Classe
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