
Quel bâton pour un Sadida de niveau 166 pour "dommages", "(dommages feu)" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sadida de niveau 166 pour dommages, (dommages feu) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en dommages, (dommages feu) et (vol terre).
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-36Intelligence > 181Effets
Vitalité : 16..30Sagesse : 11..20
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 32Intelligence > 165Effets
Intelligence : 5..20Sagesse : 9..40
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -50..-39Intelligence > 166Effets
Agilité : 5Vitalité : 100
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -45..-35Force > 43Intelligence > 128Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -50..-39Intelligence > 128Effets
Intelligence : 39..75Chance : 11..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 147Vitalité > 29Effets
Intelligence : 5Chance : 10Agilité : 15
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance : -20..-16Force > 45Intelligence > 145Effets
Intelligence : 15..55Sagesse : 7..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Intelligence > 136Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
265 Bâton (dommages Feu) :
161 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
210 Bâton (dommages Air) :
235 Bâton (dommages Neutre) :
335 Bâton (vol Terre) :
161 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
165 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
161 Bâton Dommages Poussée :
163 Bâton Dommages Critiques :
162 Bâton Dommages Pièges :
161 Bâton Puissance Pièges :
161 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
169 Bâton Résistance Eau :
167 Bâton Résistance Air :
168 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
168 Bâton % Résistance Neutre :
165 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
161 Bâton Résistance Terre JCJ :
161 Bâton Résistance Feu JCJ :
161 Bâton Résistance Eau JCJ :
161 Bâton Résistance Air JCJ :
161 Bâton Résistance Neutre JCJ :
161 Bâton % Résistance Terre JCJ :
161 Bâton % Résistance Feu JCJ :
161 Bâton % Résistance Eau JCJ :
161 Bâton % Résistance Air JCJ :
161 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
161 Bâton EffetsCoups Critiques :
39 Bâton Armes(dommages Terre) :
124 Bâton (dommages Neutre) :
183 Bâton (vol Terre) :
20 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
23 Bâton Dommages :
20 Bâton - Critère 1 Renvoie dommages :
20 Bâton Dommages Poussée :
22 Bâton Dommages Critiques :
21 Bâton Dommages Pièges :
20 Bâton Puissance Pièges :
20 Bâton RésistancesRésistance Terre :
26 Bâton Résistance Neutre :
26 Bâton % Résistance Terre :
24 Bâton % Résistance Feu :
23 Bâton % Résistance Eau :
23 Bâton % Résistance Air :
30 Bâton % Résistance Neutre :
21 Bâton Résistance Critiques :
24 Bâton Résistance Poussée :
20 Bâton Résistance Terre JCJ :
20 Bâton Résistance Feu JCJ :
20 Bâton Résistance Eau JCJ :
20 Bâton Résistance Air JCJ :
20 Bâton Résistance Neutre JCJ :
20 Bâton % Résistance Terre JCJ :
20 Bâton % Résistance Feu JCJ :
20 Bâton % Résistance Eau JCJ :
20 Bâton % Résistance Air JCJ :
20 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
20 Bâton EffetsCoups Critiques :
192 Bâton Armes(dommages Terre) :
276 Bâton (dommages Feu) :
174 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
221 Bâton (dommages Air) :
247 Bâton (dommages Neutre) :
339 Bâton DommagesDommages Terre :
178 Bâton Dommages Neutre :
177 Bâton Dommages :
174 Bâton - Critère 1 Renvoie dommages :
174 Bâton Dommages Poussée :
176 Bâton Dommages Critiques :
175 Bâton Dommages Pièges :
174 Bâton Puissance Pièges :
174 Bâton RésistancesRésistance Terre :
180 Bâton Résistance Feu :
181 Bâton Résistance Eau :
179 Bâton Résistance Air :
181 Bâton Résistance Neutre :
180 Bâton % Résistance Terre :
177 Bâton % Résistance Feu :
176 Bâton % Résistance Eau :
177 Bâton % Résistance Air :
181 Bâton % Résistance Neutre :
175 Bâton Résistance Critiques :
176 Bâton Résistance Poussée :
174 Bâton Résistance Terre JCJ :
174 Bâton Résistance Feu JCJ :
174 Bâton Résistance Eau JCJ :
174 Bâton Résistance Air JCJ :
174 Bâton Résistance Neutre JCJ :
174 Bâton % Résistance Terre JCJ :
174 Bâton % Résistance Feu JCJ :
174 Bâton % Résistance Eau JCJ :
174 Bâton % Résistance Air JCJ :
174 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
174 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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