Quelles armes pour un Sadida de niveau 164 pour "(vol Air)", "Résistance Poussée" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 164 pour (vol air), résistance poussée et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en (vol air), résistance poussée et % résistance air.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
156 Armes Armes(dommages Terre) :
732 Armes (dommages Feu) :
849 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
34 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
34 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsCoups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
746 Armes (dommages Feu) :
862 Armes (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
740 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes (vol Air) :
48 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
48 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsCoups Critiques :
149 Armes Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1667 Armes (vol Air) :
25 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
25 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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