
Quelle ceinture pour un Sadida de niveau 163 pour "(dommages Eau)", "(dommages Neutre)" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sadida de niveau 163 pour (dommages eau), (dommages neutre) et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en (dommages eau), (dommages neutre) et % résistance terre.
Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Sagesse : 31..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Air : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 176..225
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30
Puissance : 4..5
Sagesse : 11..15
Prospection : 4..5
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Feu : 3..5
Résistance Feu : 2..3
Résistance Eau : 2..3
Résistance Air : 2..3
Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Prospection : 16..20
Dommages Pièges : 16..20
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Neutre : 9..12
Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 4..6
Dommages Air : 4..6
% Résistance Terre : 5..7
Tacle : 5..7
Effets
PO : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 151..200
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Poussée : 16..20
Invocations : 1
Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..40
Initiative : 101..200
Prospection : 11..20
Dommages : 3..4
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Terre : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Eau : 4..5
Résistance Air : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Pods : 301..500
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..25
Agilité : 26..40
Vitalité : 51..80
Prospection : 6..10
Dommages : 3..4
% Résistance Terre : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Chance : 21..30
Vitalité : 61..80
Sagesse : 11..20
% Résistance Terre : 4..6
Retrait PM : 4..6
Soins : 6..8
Effets
Vitalité : 71..100
Sagesse : 31..50
Prospection : 9..13
Dommages : 6..8
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
61 Ceinture Coups Critiques :
82 Ceinture Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
36 Ceinture Dommages Eau :
37 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
30 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
26 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
37 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
23 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
46 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
61 Ceinture Coups Critiques :
82 Ceinture Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture - Critère 1 (dommages Air) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
36 Ceinture Dommages Eau :
37 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
30 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
26 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
37 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
23 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
46 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture - Critère 1 (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
17 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
9 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Feu :
25 Ceinture Résistance Eau :
23 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
14 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
6 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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