Quelles armes pour un Sadida de niveau 163 pour "Esquive PM", "Retrait PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 163 pour esquive pm, retrait pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, retrait pm et (dommages terre).
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
825 Armes Retrait PM :
705 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
705 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1496 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1383 Armes (dommages Neutre) :
2360 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Dommages Neutre :
715 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
708 Armes Puissance Pièges :
709 Armes RésistancesRésistance Terre :
734 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
732 Armes Résistance Neutre :
738 Armes % Résistance Terre :
716 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
720 Armes % Résistance Air :
731 Armes % Résistance Neutre :
722 Armes Résistance Critiques :
714 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes EffetsCoups Critiques :
824 Armes Esquive PM :
703 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
703 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1494 Armes (dommages Eau) :
1292 Armes (dommages Air) :
1382 Armes (dommages Neutre) :
2360 Armes DommagesDommages Terre :
708 Armes Dommages Neutre :
713 Armes Renvoie dommages :
703 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
707 Armes Dommages Pièges :
706 Armes Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
733 Armes Résistance Feu :
731 Armes Résistance Eau :
726 Armes Résistance Air :
731 Armes Résistance Neutre :
736 Armes % Résistance Terre :
716 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
719 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
720 Armes Résistance Critiques :
711 Armes Résistance Poussée :
707 Armes Résistance Terre JCJ :
703 Armes Résistance Feu JCJ :
703 Armes Résistance Eau JCJ :
703 Armes Résistance Air JCJ :
703 Armes Résistance Neutre JCJ :
703 Armes % Résistance Terre JCJ :
703 Armes % Résistance Feu JCJ :
703 Armes % Résistance Eau JCJ :
703 Armes % Résistance Air JCJ :
703 Armes % Rés. Neutre JCJ :
703 Armes EffetsCoups Critiques :
137 Armes Retrait PM :
10 Armes - Critère 2 Esquive PM :
10 Armes - Critère 1 Armes(dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1665 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Classe
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