Quel anneau pour un Sadida vitalité de niveau 162 pour "% résistance eau" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un sadida de niveau 162 pour vitalité, % résistance eau et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance eau et puissance.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..4
% Résistance Feu : -10..-7Effets
Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Eau : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..130Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Terre : 4..7Résistance Feu : 4..7Soins : 4..6
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 81..120Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 21..30Chance : 26..40Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 81..100Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Intelligence : 16..20Agilité : 16..20Puissance : 11..15Vitalité : 36..50Sagesse : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
43 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
76 Anneau Armes(dommages Terre) :
43 Anneau (dommages Feu) :
43 Anneau (dommages Eau) :
43 Anneau (dommages Air) :
43 Anneau (dommages Neutre) :
43 Anneau DommagesDommages Terre :
50 Anneau Dommages Neutre :
47 Anneau Renvoie dommages :
44 Anneau Dommages Poussée :
45 Anneau Dommages Critiques :
43 Anneau Dommages Pièges :
45 Anneau Puissance Pièges :
44 Anneau RésistancesRésistance Terre :
55 Anneau Résistance Feu :
58 Anneau Résistance Eau :
55 Anneau Résistance Air :
56 Anneau Résistance Neutre :
52 Anneau % Résistance Terre :
51 Anneau % Résistance Feu :
50 Anneau % Résistance Eau :
43 Anneau - Critère 2 % Résistance Air :
49 Anneau % Résistance Neutre :
45 Anneau Résistance Critiques :
49 Anneau Résistance Poussée :
45 Anneau Résistance Terre JCJ :
44 Anneau Résistance Feu JCJ :
44 Anneau Résistance Eau JCJ :
44 Anneau Résistance Air JCJ :
44 Anneau Résistance Neutre JCJ :
44 Anneau % Résistance Terre JCJ :
44 Anneau % Résistance Feu JCJ :
44 Anneau % Résistance Eau JCJ :
44 Anneau % Résistance Air JCJ :
44 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
44 Anneau EffetsPuissance :
125 Anneau - Critère 3 Vitalité :
125 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
139 Anneau Armes(dommages Terre) :
125 Anneau (dommages Feu) :
125 Anneau (dommages Eau) :
125 Anneau (dommages Air) :
125 Anneau (dommages Neutre) :
125 Anneau DommagesDommages Terre :
129 Anneau Dommages Neutre :
126 Anneau Renvoie dommages :
126 Anneau Dommages Poussée :
126 Anneau Dommages Critiques :
125 Anneau Dommages Pièges :
126 Anneau Puissance Pièges :
125 Anneau RésistancesRésistance Terre :
128 Anneau Résistance Feu :
130 Anneau Résistance Eau :
130 Anneau Résistance Air :
129 Anneau Résistance Neutre :
128 Anneau % Résistance Terre :
126 Anneau % Résistance Feu :
126 Anneau % Résistance Air :
125 Anneau % Résistance Neutre :
125 Anneau Résistance Critiques :
128 Anneau Résistance Poussée :
125 Anneau Résistance Terre JCJ :
125 Anneau Résistance Feu JCJ :
125 Anneau Résistance Eau JCJ :
125 Anneau Résistance Air JCJ :
125 Anneau Résistance Neutre JCJ :
125 Anneau % Résistance Terre JCJ :
125 Anneau % Résistance Feu JCJ :
125 Anneau % Résistance Eau JCJ :
125 Anneau % Résistance Air JCJ :
125 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
125 Anneau EffetsVitalité :
118 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
136 Anneau Armes(dommages Terre) :
118 Anneau (dommages Feu) :
118 Anneau (dommages Eau) :
118 Anneau (dommages Air) :
118 Anneau (dommages Neutre) :
118 Anneau DommagesDommages Terre :
122 Anneau Dommages Neutre :
119 Anneau Renvoie dommages :
119 Anneau Dommages Poussée :
119 Anneau Dommages Critiques :
118 Anneau Dommages Pièges :
119 Anneau Puissance Pièges :
118 Anneau RésistancesRésistance Terre :
121 Anneau Résistance Feu :
123 Anneau Résistance Eau :
123 Anneau Résistance Air :
122 Anneau Résistance Neutre :
121 Anneau % Résistance Terre :
121 Anneau % Résistance Feu :
121 Anneau % Résistance Eau :
118 Anneau - Critère 2 % Résistance Air :
120 Anneau % Résistance Neutre :
118 Anneau Résistance Critiques :
121 Anneau Résistance Poussée :
118 Anneau Résistance Terre JCJ :
118 Anneau Résistance Feu JCJ :
118 Anneau Résistance Eau JCJ :
118 Anneau Résistance Air JCJ :
118 Anneau Résistance Neutre JCJ :
118 Anneau % Résistance Terre JCJ :
118 Anneau % Résistance Feu JCJ :
118 Anneau % Résistance Eau JCJ :
118 Anneau % Résistance Air JCJ :
118 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
118 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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