Quel anneau pour un Sadida Vitalité de niveau 162 pour "(vol air)" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Sadida de niveau 162 pour Vitalité, (vol Air) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Air) et Coups Critiques.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
% Résistance Eau : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Feu : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -10..-7Effets
Force : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Terre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Feu : -10..-7Effets
Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Eau : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -10..-7Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Fuite : -5..-4Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Résistance Feu : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 121..170Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
51 Anneau (dommages Feu) :
51 Anneau (dommages Eau) :
51 Anneau (dommages Air) :
51 Anneau (dommages Neutre) :
51 Anneau (vol Air) :
51 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
56 Anneau Dommages Neutre :
54 Anneau Renvoie dommages :
52 Anneau Dommages Poussée :
54 Anneau Dommages Critiques :
52 Anneau Dommages Pièges :
54 Anneau Puissance Pièges :
53 Anneau RésistancesRésistance Terre :
65 Anneau Résistance Feu :
67 Anneau Résistance Eau :
66 Anneau Résistance Air :
64 Anneau Résistance Neutre :
60 Anneau % Résistance Terre :
62 Anneau % Résistance Feu :
58 Anneau % Résistance Eau :
60 Anneau % Résistance Air :
61 Anneau % Résistance Neutre :
51 Anneau Résistance Critiques :
54 Anneau Résistance Poussée :
51 Anneau Résistance Terre JCJ :
52 Anneau Résistance Feu JCJ :
52 Anneau Résistance Eau JCJ :
52 Anneau Résistance Air JCJ :
52 Anneau Résistance Neutre JCJ :
52 Anneau % Résistance Terre JCJ :
52 Anneau % Résistance Feu JCJ :
52 Anneau % Résistance Eau JCJ :
52 Anneau % Résistance Air JCJ :
52 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
52 Anneau EffetsVitalité :
135 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
135 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
135 Anneau (dommages Feu) :
135 Anneau (dommages Eau) :
135 Anneau (dommages Air) :
135 Anneau (dommages Neutre) :
135 Anneau DommagesDommages Terre :
139 Anneau Dommages Neutre :
136 Anneau Renvoie dommages :
136 Anneau Dommages Poussée :
136 Anneau Dommages Critiques :
135 Anneau Dommages Pièges :
136 Anneau Puissance Pièges :
135 Anneau RésistancesRésistance Terre :
138 Anneau Résistance Feu :
140 Anneau Résistance Eau :
139 Anneau Résistance Air :
139 Anneau Résistance Neutre :
138 Anneau % Résistance Terre :
136 Anneau % Résistance Feu :
136 Anneau % Résistance Eau :
136 Anneau % Résistance Air :
136 Anneau % Résistance Neutre :
135 Anneau Résistance Critiques :
137 Anneau Résistance Poussée :
135 Anneau Résistance Terre JCJ :
135 Anneau Résistance Feu JCJ :
135 Anneau Résistance Eau JCJ :
135 Anneau Résistance Air JCJ :
135 Anneau Résistance Neutre JCJ :
135 Anneau % Résistance Terre JCJ :
135 Anneau % Résistance Feu JCJ :
135 Anneau % Résistance Eau JCJ :
135 Anneau % Résistance Air JCJ :
135 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
135 Anneau EffetsVitalité :
115 Anneau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
115 Anneau (dommages Feu) :
115 Anneau (dommages Eau) :
115 Anneau (dommages Air) :
115 Anneau (dommages Neutre) :
115 Anneau (vol Air) :
115 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
119 Anneau Dommages Neutre :
116 Anneau Renvoie dommages :
116 Anneau Dommages Poussée :
116 Anneau Dommages Critiques :
115 Anneau Dommages Pièges :
116 Anneau Puissance Pièges :
115 Anneau RésistancesRésistance Terre :
118 Anneau Résistance Feu :
120 Anneau Résistance Eau :
120 Anneau Résistance Air :
119 Anneau Résistance Neutre :
118 Anneau % Résistance Terre :
118 Anneau % Résistance Feu :
118 Anneau % Résistance Eau :
118 Anneau % Résistance Air :
117 Anneau % Résistance Neutre :
115 Anneau Résistance Critiques :
118 Anneau Résistance Poussée :
115 Anneau Résistance Terre JCJ :
115 Anneau Résistance Feu JCJ :
115 Anneau Résistance Eau JCJ :
115 Anneau Résistance Air JCJ :
115 Anneau Résistance Neutre JCJ :
115 Anneau % Résistance Terre JCJ :
115 Anneau % Résistance Feu JCJ :
115 Anneau % Résistance Eau JCJ :
115 Anneau % Résistance Air JCJ :
115 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
115 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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