Quelle hache pour un Sadida de niveau 160 pour "coups critiques", "(dommages terre)" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sadida de niveau 160 pour coups critiques, (dommages terre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, (dommages terre) et initiative.
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Force > 163Vitalité > 68Effets
Intelligence : 85Chance : 15Vitalité : 100Sagesse : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 159Effets
Chance : 19..55Vitalité : 14..40Sagesse : 26..75
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
116 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
116 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
167 Hache (dommages Air) :
179 Hache (dommages Neutre) :
344 Hache DommagesDommages Terre :
116 Hache Dommages Neutre :
117 Hache Renvoie dommages :
116 Hache Dommages Poussée :
116 Hache Dommages Critiques :
116 Hache Dommages Pièges :
116 Hache Puissance Pièges :
116 Hache RésistancesRésistance Terre :
118 Hache Résistance Feu :
117 Hache Résistance Eau :
118 Hache Résistance Air :
119 Hache Résistance Neutre :
117 Hache % Résistance Terre :
116 Hache % Résistance Feu :
118 Hache % Résistance Eau :
117 Hache % Résistance Air :
117 Hache % Résistance Neutre :
116 Hache Résistance Critiques :
117 Hache Résistance Poussée :
116 Hache Résistance Terre JCJ :
116 Hache Résistance Feu JCJ :
116 Hache Résistance Eau JCJ :
116 Hache Résistance Air JCJ :
116 Hache Résistance Neutre JCJ :
116 Hache % Résistance Terre JCJ :
116 Hache % Résistance Feu JCJ :
116 Hache % Résistance Eau JCJ :
116 Hache % Résistance Air JCJ :
116 Hache % Rés. Neutre JCJ :
116 Hache EffetsInitiative :
13 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
13 Hache - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Neutre :
13 Hache Renvoie dommages :
13 Hache Dommages Poussée :
13 Hache Dommages Critiques :
13 Hache Dommages Pièges :
13 Hache Puissance Pièges :
13 Hache RésistancesRésistance Terre :
14 Hache Résistance Neutre :
14 Hache % Résistance Terre :
14 Hache % Résistance Feu :
16 Hache % Résistance Eau :
14 Hache % Résistance Air :
14 Hache % Résistance Neutre :
13 Hache Résistance Critiques :
13 Hache Résistance Poussée :
13 Hache Résistance Terre JCJ :
13 Hache Résistance Feu JCJ :
13 Hache Résistance Eau JCJ :
13 Hache Résistance Air JCJ :
13 Hache Résistance Neutre JCJ :
13 Hache % Résistance Terre JCJ :
13 Hache % Résistance Feu JCJ :
13 Hache % Résistance Eau JCJ :
13 Hache % Résistance Air JCJ :
13 Hache % Rés. Neutre JCJ :
13 Hache EffetsCoups Critiques :
118 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
118 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
173 Hache (dommages Eau) :
170 Hache (dommages Air) :
181 Hache (dommages Neutre) :
344 Hache DommagesDommages Terre :
118 Hache Dommages Neutre :
118 Hache Renvoie dommages :
118 Hache Dommages Poussée :
118 Hache Dommages Critiques :
118 Hache Dommages Pièges :
118 Hache Puissance Pièges :
118 Hache RésistancesRésistance Terre :
119 Hache Résistance Feu :
119 Hache Résistance Eau :
119 Hache Résistance Air :
119 Hache Résistance Neutre :
119 Hache % Résistance Terre :
118 Hache % Résistance Feu :
120 Hache % Résistance Eau :
119 Hache % Résistance Air :
119 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
118 Hache Résistance Poussée :
118 Hache Résistance Terre JCJ :
118 Hache Résistance Feu JCJ :
118 Hache Résistance Eau JCJ :
118 Hache Résistance Air JCJ :
118 Hache Résistance Neutre JCJ :
118 Hache % Résistance Terre JCJ :
118 Hache % Résistance Feu JCJ :
118 Hache % Résistance Eau JCJ :
118 Hache % Résistance Air JCJ :
118 Hache % Rés. Neutre JCJ :
118 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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