Quel marteau pour un Sadida de niveau 159 pour "Prospection", "Invocations" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida de niveau 159 pour prospection, invocations et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en prospection, invocations et dommages pièges.
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
124 Marteau Invocations :
15 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
28 Marteau Armes(dommages Terre) :
108 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau (dommages Eau) :
72 Marteau (dommages Air) :
85 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
16 Marteau Dommages Neutre :
19 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
16 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau - Critère 3 Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
22 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
16 Marteau Résistance Neutre :
22 Marteau % Résistance Terre :
17 Marteau % Résistance Feu :
18 Marteau % Résistance Eau :
18 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau % Résistance Neutre :
19 Marteau Résistance Critiques :
16 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsIntelligence :
123 Marteau Prospection :
11 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
105 Marteau (dommages Feu) :
165 Marteau (dommages Eau) :
69 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
213 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau - Critère 3 Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
17 Marteau % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
12 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
11 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau EffetsIntelligence :
130 Marteau Invocations :
23 Marteau - Critère 2 Prospection :
23 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
35 Marteau Armes(dommages Terre) :
116 Marteau (dommages Feu) :
170 Marteau (dommages Eau) :
78 Marteau (dommages Air) :
91 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
24 Marteau Dommages Neutre :
26 Marteau Renvoie dommages :
23 Marteau Dommages Poussée :
23 Marteau Dommages Critiques :
23 Marteau Puissance Pièges :
23 Marteau RésistancesRésistance Terre :
27 Marteau Résistance Feu :
25 Marteau Résistance Eau :
23 Marteau Résistance Air :
23 Marteau Résistance Neutre :
29 Marteau % Résistance Terre :
24 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
23 Marteau % Résistance Air :
23 Marteau % Résistance Neutre :
26 Marteau Résistance Critiques :
23 Marteau Résistance Poussée :
23 Marteau Résistance Terre JCJ :
23 Marteau Résistance Feu JCJ :
23 Marteau Résistance Eau JCJ :
23 Marteau Résistance Air JCJ :
23 Marteau Résistance Neutre JCJ :
23 Marteau % Résistance Terre JCJ :
23 Marteau % Résistance Feu JCJ :
23 Marteau % Résistance Eau JCJ :
23 Marteau % Résistance Air JCJ :
23 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
23 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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