Quelle pelle pour un Sadida de niveau 158 pour "Coups Critiques", "(dommages Terre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sadida de niveau 158 pour coups critiques, (dommages terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, (dommages terre) et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 61Chance > 135Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 31..90Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -15..-12Force > 65Chance > 144Vitalité > 31Effets
Chance : 23..65Vitalité : 36..105Sagesse : 19..55
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Force > 62Chance > 119Effets
Intelligence : 60Chance : 40Agilité : 75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Sagesse : -40..-31Force > 45Chance > 155Effets
Intelligence : 100Chance : 90Vitalité : 70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 51Chance > 148Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45Vitalité : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité : -20..-16Force > 70Chance > 124Effets
Force : 3..10Chance : 4..15Sagesse : 22..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
96 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
150 Pelle (dommages Eau) :
286 Pelle (dommages Air) :
147 Pelle (dommages Neutre) :
230 Pelle DommagesDommages Neutre :
97 Pelle Renvoie dommages :
96 Pelle Dommages Poussée :
96 Pelle Dommages Critiques :
96 Pelle Dommages Pièges :
96 Pelle Puissance Pièges :
96 Pelle RésistancesRésistance Terre :
99 Pelle Résistance Neutre :
98 Pelle % Résistance Terre :
96 Pelle % Résistance Feu :
96 Pelle % Résistance Eau :
96 Pelle % Résistance Air :
97 Pelle % Résistance Neutre :
96 Pelle Résistance Critiques :
97 Pelle Résistance Poussée :
96 Pelle Résistance Terre JCJ :
96 Pelle Résistance Feu JCJ :
96 Pelle Résistance Eau JCJ :
96 Pelle Résistance Air JCJ :
96 Pelle Résistance Neutre JCJ :
96 Pelle % Résistance Terre JCJ :
96 Pelle % Résistance Feu JCJ :
96 Pelle % Résistance Eau JCJ :
96 Pelle % Résistance Air JCJ :
96 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
96 Pelle EffetsCoups Critiques :
17 Pelle - Critère 1 Retrait PM :
17 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Eau) :
205 Pelle (dommages Neutre) :
139 Pelle DommagesDommages Neutre :
17 Pelle Renvoie dommages :
17 Pelle Dommages Poussée :
17 Pelle Dommages Critiques :
17 Pelle Dommages Pièges :
17 Pelle Puissance Pièges :
17 Pelle RésistancesRésistance Terre :
19 Pelle Résistance Neutre :
18 Pelle % Résistance Terre :
18 Pelle % Résistance Feu :
18 Pelle % Résistance Eau :
17 Pelle % Résistance Air :
17 Pelle % Résistance Neutre :
17 Pelle Résistance Critiques :
17 Pelle Résistance Poussée :
17 Pelle Résistance Terre JCJ :
17 Pelle Résistance Feu JCJ :
17 Pelle Résistance Eau JCJ :
17 Pelle Résistance Air JCJ :
17 Pelle Résistance Neutre JCJ :
17 Pelle % Résistance Terre JCJ :
17 Pelle % Résistance Feu JCJ :
17 Pelle % Résistance Eau JCJ :
17 Pelle % Résistance Air JCJ :
17 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
17 Pelle EffetsCoups Critiques :
108 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
108 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
161 Pelle (dommages Eau) :
296 Pelle (dommages Air) :
159 Pelle (dommages Neutre) :
230 Pelle DommagesDommages Terre :
108 Pelle Dommages Neutre :
108 Pelle Renvoie dommages :
108 Pelle Dommages Poussée :
108 Pelle Dommages Critiques :
108 Pelle Dommages Pièges :
108 Pelle Puissance Pièges :
108 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
108 Pelle Résistance Eau :
109 Pelle Résistance Air :
109 Pelle Résistance Neutre :
109 Pelle % Résistance Terre :
108 Pelle % Résistance Feu :
108 Pelle % Résistance Eau :
108 Pelle % Résistance Air :
109 Pelle % Résistance Neutre :
108 Pelle Résistance Critiques :
108 Pelle Résistance Poussée :
108 Pelle Résistance Terre JCJ :
108 Pelle Résistance Feu JCJ :
108 Pelle Résistance Eau JCJ :
108 Pelle Résistance Air JCJ :
108 Pelle Résistance Neutre JCJ :
108 Pelle % Résistance Terre JCJ :
108 Pelle % Résistance Feu JCJ :
108 Pelle % Résistance Eau JCJ :
108 Pelle % Résistance Air JCJ :
108 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
108 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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