Quelle épée pour un Sadida feu/intelligence de niveau 155 pour "fuite" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida feu de niveau 155 pour Intelligence, Fuite et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Fuite et Agilité.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
213 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
224 Épée Fuite :
213 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
294 Épée (dommages Neutre) :
380 Épée DommagesDommages Neutre :
214 Épée Renvoie dommages :
213 Épée Dommages Poussée :
214 Épée Dommages Critiques :
213 Épée Dommages Pièges :
213 Épée Puissance Pièges :
213 Épée RésistancesRésistance Terre :
214 Épée Résistance Neutre :
213 Épée % Résistance Terre :
213 Épée % Résistance Feu :
215 Épée % Résistance Eau :
213 Épée % Résistance Air :
213 Épée % Résistance Neutre :
213 Épée Résistance Critiques :
213 Épée Résistance Poussée :
214 Épée Résistance Terre JCJ :
213 Épée Résistance Feu JCJ :
213 Épée Résistance Eau JCJ :
213 Épée Résistance Air JCJ :
213 Épée Résistance Neutre JCJ :
213 Épée % Résistance Terre JCJ :
213 Épée % Résistance Feu JCJ :
213 Épée % Résistance Eau JCJ :
213 Épée % Résistance Air JCJ :
213 Épée % Rés. Neutre JCJ :
213 Épée EffetsIntelligence :
331 Épée - Critère 1 Agilité :
331 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
340 Épée Armes(dommages Terre) :
382 Épée (dommages Neutre) :
456 Épée DommagesDommages Neutre :
332 Épée Renvoie dommages :
331 Épée Dommages Poussée :
333 Épée Dommages Critiques :
331 Épée Dommages Pièges :
331 Épée Puissance Pièges :
331 Épée RésistancesRésistance Terre :
332 Épée Résistance Neutre :
331 Épée % Résistance Terre :
331 Épée % Résistance Feu :
333 Épée % Résistance Eau :
331 Épée % Résistance Air :
331 Épée % Résistance Neutre :
331 Épée Résistance Critiques :
331 Épée Résistance Poussée :
333 Épée Résistance Terre JCJ :
331 Épée Résistance Feu JCJ :
331 Épée Résistance Eau JCJ :
331 Épée Résistance Air JCJ :
331 Épée Résistance Neutre JCJ :
331 Épée % Résistance Terre JCJ :
331 Épée % Résistance Feu JCJ :
331 Épée % Résistance Eau JCJ :
331 Épée % Résistance Air JCJ :
331 Épée % Rés. Neutre JCJ :
331 Épée EffetsIntelligence :
182 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
196 Épée Fuite :
182 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
279 Épée (dommages Neutre) :
370 Épée DommagesDommages Neutre :
183 Épée Renvoie dommages :
182 Épée Dommages Poussée :
183 Épée Dommages Critiques :
182 Épée Dommages Pièges :
182 Épée Puissance Pièges :
182 Épée RésistancesRésistance Terre :
183 Épée Résistance Neutre :
182 Épée % Résistance Terre :
182 Épée % Résistance Feu :
186 Épée % Résistance Eau :
184 Épée % Résistance Air :
183 Épée % Résistance Neutre :
184 Épée Résistance Critiques :
182 Épée Résistance Poussée :
183 Épée Résistance Terre JCJ :
182 Épée Résistance Feu JCJ :
182 Épée Résistance Eau JCJ :
182 Épée Résistance Air JCJ :
182 Épée Résistance Neutre JCJ :
182 Épée % Résistance Terre JCJ :
182 Épée % Résistance Feu JCJ :
182 Épée % Résistance Eau JCJ :
182 Épée % Résistance Air JCJ :
182 Épée % Rés. Neutre JCJ :
182 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
108Niveau : 108Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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