Quelles armes pour un Sadida de niveau 152 pour "% résistance terre", "% rés. neutre jcj" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 152 pour % résistance terre, % rés. neutre jcj et chance.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre, % rés. neutre jcj et chance.
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
1267 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1365 Armes Armes(dommages Terre) :
1784 Armes (dommages Feu) :
1889 Armes (dommages Eau) :
1637 Armes (dommages Air) :
1768 Armes (dommages Neutre) :
2460 Armes DommagesDommages Terre :
1275 Armes Dommages Neutre :
1274 Armes Renvoie dommages :
1267 Armes Dommages Poussée :
1270 Armes Dommages Critiques :
1268 Armes Dommages Pièges :
1270 Armes Puissance Pièges :
1270 Armes RésistancesRésistance Terre :
1289 Armes Résistance Feu :
1291 Armes Résistance Eau :
1286 Armes Résistance Air :
1287 Armes Résistance Neutre :
1294 Armes % Résistance Feu :
1285 Armes % Résistance Eau :
1279 Armes % Résistance Air :
1285 Armes % Résistance Neutre :
1282 Armes Résistance Critiques :
1271 Armes Résistance Poussée :
1269 Armes Résistance Terre JCJ :
1267 Armes Résistance Feu JCJ :
1267 Armes Résistance Eau JCJ :
1267 Armes Résistance Air JCJ :
1267 Armes Résistance Neutre JCJ :
1267 Armes % Résistance Terre JCJ :
1267 Armes % Résistance Feu JCJ :
1267 Armes % Résistance Eau JCJ :
1267 Armes % Résistance Air JCJ :
1267 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1267 Armes - Critère 2 EffetsChance :
1275 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1372 Armes Armes(dommages Terre) :
1791 Armes (dommages Feu) :
1893 Armes (dommages Eau) :
1645 Armes (dommages Air) :
1775 Armes (dommages Neutre) :
2461 Armes DommagesDommages Terre :
1283 Armes Dommages Neutre :
1282 Armes Renvoie dommages :
1275 Armes Dommages Poussée :
1277 Armes Dommages Critiques :
1276 Armes Dommages Pièges :
1278 Armes Puissance Pièges :
1278 Armes RésistancesRésistance Terre :
1297 Armes Résistance Feu :
1299 Armes Résistance Eau :
1294 Armes Résistance Air :
1295 Armes Résistance Neutre :
1302 Armes % Résistance Terre :
1275 Armes - Critère 1 % Résistance Feu :
1289 Armes % Résistance Eau :
1282 Armes % Résistance Air :
1291 Armes % Résistance Neutre :
1290 Armes Résistance Critiques :
1278 Armes Résistance Poussée :
1277 Armes Résistance Terre JCJ :
1275 Armes Résistance Feu JCJ :
1275 Armes Résistance Eau JCJ :
1275 Armes Résistance Air JCJ :
1275 Armes Résistance Neutre JCJ :
1275 Armes % Résistance Terre JCJ :
1275 Armes % Résistance Feu JCJ :
1275 Armes % Résistance Eau JCJ :
1275 Armes % Résistance Air JCJ :
1275 Armes EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
825 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1653 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
13 Armes - Critère 1 % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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