Quelles bottes pour un Sadida de niveau 148 pour "(dommages terre)", "% résistance terre jcj" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sadida de niveau 148 pour (dommages terre), % résistance terre jcj et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), % résistance terre jcj et % résistance neutre
sans les armes éthérées.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1% Résistance Neutre : 4..5Soins : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Bottes Armes(dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
14 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
21 Bottes Résistance Air :
17 Bottes Résistance Neutre :
19 Bottes % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes - Critère 3 Résistance Critiques :
10 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsCoups Critiques :
51 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes - Critère 1 (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
14 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
21 Bottes Résistance Air :
17 Bottes Résistance Neutre :
19 Bottes % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes - Critère 3 Résistance Critiques :
10 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsCoups Critiques :
47 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes - Critère 1 (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes Résistance Feu :
15 Bottes Résistance Eau :
17 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
16 Bottes % Résistance Feu :
13 Bottes % Résistance Eau :
17 Bottes % Résistance Air :
17 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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